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真正的高手,不至于因为“累”而作出不利于自己的决定。因此,地狱方五人都明白,精灵方一定有了较大的把握才会提出决战。
不过,地狱方也没办法,因为人家已经占了兵工厂,人家就是不退出来,你又能怎样?
事实上,现在大家的积分都够高了,只要再加上最后杀敌的积分,大多数人都可以超过前三名,地狱方几个玩家事实上也已经打算下一轮赖着兵工厂不走的,结果被敌人抢了先。
地狱方四个玩家都将目光投向了刘仁,因为黄金弩车是这一战的关键。
刘仁大致估算了一下,黄金弩车现在一轮超过1400的伤害,对精灵所有五阶六阶兵都能秒杀,平均dps算800点吧,大概能抵消精灵方三十几名5阶远程兵的伤害,但兵工厂对防守方的保护,每轮又会大约削弱攻方400点伤害的样子。
精灵方比地狱方多完成一轮任务,而且在协议之前就比地狱方兵力占优,所以现在足足比地狱方多一百名部队,其中约三分之一的远程兵,此外兵工厂的箭塔已经升为2级。所以总体来说,守方的的远程伤害还是比攻方多600点的样子,这个优势还会越拉越大。
不过,黄金弩车五万点的hp又让地狱方的抗打击能力大大提升,这可是相当于一百名五阶兵的hp。
非常微妙的战局,刘仁许久才笑道:“既然他们觉得累了,我们何妨让他们再累一些?我建议,咱们去攻精灵的据点吧,让局面变得更复杂一些。”
“能让敌人感觉讨厌的战术,是最好的战术,不过我不得不说,我们其实也很累了,如果帅牛先生的黄金弩车能够帮我们以简单方式赢下这场战争,我们还是希望不要把时间拖太久。”
能力越大。责任越大,拥有黄金弩车,现在反而成了刘仁的负担,除非他决意与同伴们决裂。
其实另几个玩家眼睛里流露出的信息很清楚了,就是让黄金弩车先单独顶上去与守方对射。
黄金弩车50点防御,守方绝大多数远程兵破不到它的防,而且由于人数太多站不下,所以如果黄金弩车选好距离和角度,可以使守方只有几十名远程兵能够打到弩车,每轮不到一千点伤害。这样弩车至少可以坚持五十轮。杀守方五十名远程兵。这样双方在远程上的差距就拉平了。
这样的战术,除了对刘仁的操作有较高要求之外,还将黄金弩车置于危险之下,精灵方完全可能发动一次银飞马加远程兵的突袭。集中干掉黄金弩车。
刘仁沉默了半晌:“既然大家的意见如此,那就干吧!不过在此之前,我有个提议,将大家所有的地狱犬分开,在附近搜索一下精灵的伏兵,精灵将星是比较常出外交能力的,而从接触到现在,他们每一个人每一轮获得的佣兵奖励我都有数,兵工厂里没有出现一个非奖励兵种。这实在不算正常。”
任务进行到现在,将星们都因升级而增加了一项能力,六个精灵将星,新能力加上天生的能力,出现一次外交术并不算小概率事件。
在猎犬们搜索附近的同时。黄金弩车并没有出动。直到搜索结束,总共杀死二十六名精灵埋伏部队,从二阶到五阶都有,这样一支力量,虽然不多,但关键时刻确实能起到巨大作用,尤其是能让敌人误判形式。
兵工厂内的精灵们并没有动静,这些伏兵对他们实力的影响很小,小到不值得他们放弃防守的优势。
刘仁这才提出了他的战术:“把你们的部队分两队吧,记得把远程兵平分。然后,分别守在兵工厂的左方和右方,远程兵在射程边缘待机而动。”
地狱方兵力劣势,居然还要分兵?不过地狱玩家们听了刘仁的具体战术后,接受了这一安排。
刘仁自己则将斐瑞安排在了兵工厂正前,把恩托斯的部队也分给了左右两路。
这一切都是在精灵方视线之外进行的,当左右两路部队同时出现在射程外时,精灵方也一时没反应过来。
精灵方的远程兵主力集中在正前方,两翼没有足够的火力,因此赶紧进行了调动,不过当他们刚刚调动完毕,两翼的地狱部队却退后不射了。
黄金弩车出现在正面,与精灵留下的十几个远程兵展开对射,当然占尽了便宜,在损失了三个远程兵后,精灵部队只能后退,同时从两翼调一些远程过来支援,这当然又引来了两翼地狱部队的前突。
如果正面只留50左右的远程兵,刘仁会操作黄金弩车不断地横向转移,每一次都让守军只有十名以内的射手攻击到自己,占尽便宜。但如果正面留上百名远程兵,则两翼又会显得空虚,会被其他地狱将星占便宜……
黄金弩车的血量与伤害之比算60比1,而普通精灵远程兵的血量与伤害比则不到20比1,所以只要每轮对射中,精灵方的伤害达不到2400点的话,就算吃亏了,而现在的局面是黄金弩车每轮只受了不到两百点伤害,精灵方巨亏……
轻过短暂调整,守军正面留下七十远程兵对付黄金弩车,这是一个最合理的分配,当然,对精灵方的六将星来说,他们必须精神高度集中,才能保证最多部队攻击到弩车。
不过刘仁马上带着黄金弩车消失在视线之内,几分钟后,又出现在兵工厂左翼一处薄弱点开始射击。
这样的游击战,终于令精灵方明白了局势的严竣。
趁着地狱分兵,一鼓作气杀出去么?以双方实力对比,精灵可以只留三分之一部队守厂就能勉强守住,三分之二部队给敌人一翼以毁灭性打击。
但精灵兵种的特性决定了他们并不适合进攻,他们最强大的肉搏兵种树妖的速度太慢了,有同样问题的是矮人们,这两支部队出战的话,敌人只需要退走就行了。银飞马骑士的速度很快,但血量是所有同级的近战兵中最低的,派他们去提前压制敌人远程只能是送死,半人马系列,防御太低了,半路会被射得很惨,独角兽是好,可惜就是太少……
抛开树妖和矮人这两支强大的部队,华而不实的精灵肉搏部队,即使形成了600比400的兵力优势,也很难说能取得多么辉煌的战果,尤其是恩托斯和斐瑞的部队游走在两翼之间,更是对精灵各个击破的战术造成了影响。
如果一开头就果断使用这战术,胜率还大些,但现在黄金弩车已经干掉了超过20名精灵,出厂野战的精灵们已经没有太大优势了。
稍一犹豫之间,梅特拉斯作为指挥官,下令全体收缩,挤在兵工厂中央,这样远程部队的调动能够更快捷一些。
不过九百名佣兵还是太多了,某些佣兵的体积也太大了,所以中央区域的长宽都超过五十米,黄金弩车的游击战仍然有一定便宜可占,即使是顶着每轮两百点的箭塔攻击。
梅特拉斯终于摇了摇头:“这个家伙……没了农民,还是那么讨厌,他总是能抢走我的风头……罢了,朋友们,不用管兵工厂是否能守住了,我们的目的是进入前十,明白吗?”
梅特拉斯一说,精灵将星们就懂了。
兵工厂内,一个精灵都没有留(留少了也撑不过黄金弩车几轮),所有部队全部冲向左翼——当前离黄金弩车更远一些的方向!包括精灵射手们,也是一边射击一边踏出兵工厂!
九百对三百,没有悬念的战斗,恩托斯甚至都没有一点支援的念头,便与右翼的地狱将星们冲入兵工厂。
两分钟后,地狱方完成了任务,但是两颗将星也完蛋了,虽然这两位将星留了种子,但主力全灭,无法再杀大量敌人,拿点基础任务奖励也很难翻身了。
现在是精灵800,地狱600+黄金弩车,地狱守营。
不过对梅特拉斯等精灵将星的拥有者来说,这已经不是问题了,两颗地狱将星的出局,让剩下的竞争者只剩10人,只要每一个人的积分都能超过现有的前三名,就皆大欢喜了。
秦狂弩摸着头傻笑,他想,这样的局面,恐怕正是老大故意引导形成的吧……
决战在欢快的气氛中进行,精灵全灭的时候,地狱方除了佣兵种子,就只剩黄金弩车了。
精灵们很恶心,他们并没有等待任务刷新,所以地狱方防守成功也并没有拿到新的奖励,最终六颗地狱将星带着各自的一个光杆兵,接下了系统发布的最后一个任务,不可能完成的任务——攻击精灵城堡金龙城。
最后的悬念是恩托斯,不过斐瑞显然是会帮他的。npc部队中有许多血量超过1400的,所以黄金弩车每人射一下,然后引十个敌人围着弩车痛殴,趁此机会,远处的恩托斯用从魔法井里得来的mp释放一个爆炸术,积分到后,最终排名——十!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)