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压抑精灵可以使敌我双方的士气加成失效,与解除幸运效果的恶运沙漏一样,都是其他种族眼中的鸡肋,却是亡灵英雄的极品,因为亡灵的士气和幸运都是固定的。
照当前效果来看,亚度尼斯的的压抑精灵只是二品,所以还不至于让武穆大师级领导术完全失效,但武穆身上加士气效果的宝物是指望不上了,而武穆本身带了三个阵营的部队,又与亡灵族组成军团,所以总的来说,武穆现在的士气竟然成为-1的样子,当某部队被亚度尼斯用上“铁蹄压制”后,肯定会更惨。
士气-1看上去算不了什么,但对前面靠着士气高涨平空多出几成战斗力的武穆来说,损失就非常大。
亚度尼斯的弩车和骷髅箭手将梅静最后的飞行部队消灭后,箭手也被箭塔射光。骷髅箭手是普通骷髅的3阶变职,升级建筑的图纸非常难找,但对战斗型英雄来说,这种射手比法术类的尸巫要好用一些,所以花钱或做任务去搞这图纸还是必要的。
亚度尼斯已经拥有165名五阶暗黑骑士,仅这些骑士就达到2万军力,占到三分之一,而可怕的是,还有11名升级为6阶的恐怖骑士。暗黑骑士是亚度尼斯本系兵种,他等级又比刘仁高,说明发展得快,所以比刘仁的人族骑士多一倍并不奇怪,关键是骑士是冲锋型兵种,损耗比较高,从升级的骑士可以看出打的仗还不少,到现在还能保持这数量,实在是恐怖。
如果所有暗黑骑士都能直接攻击到城门,恐怕就连六级关卡的城门都只能承受三四次攻击。梅静当机立断,让一队僵尸站在城门外的吊桥上,保持防御状态,延缓城门受攻击的时间。这样做不是多此一举,因为如果等暗黑骑士打破城门,再想堵住。就要考验操作水平了,速度稍慢一点,就有可能让骑士挤进来。
由于军团中没有有弩车技能,所以箭塔和黄金弩车都是自动选择目标,在射光骷髅箭手后,下一个轮到天上的骨鹰和幽灵,而亚度尼斯就让这些飞行部队呆在城墙边上飞来飞去,就是不进城。只有当箭塔即将发射的一刹那,飞行部队才越过城墙,作出要降落在空地的样子。引得箭塔射击它们。从而保护门口的暗黑骑士。
暗黑骑士平分为三队。只有两队可以并排冲上吊桥,但仅这两队骑士,一轮就可以打出近九千点伤害,僵尸直接被秒杀。为什么不让暗黑骑士集中呢。那是因为一支单独的部队,很容易被敌人用三四小队炮灰缠住,而三队骑士同时冲击,则对手最少也要拿十支以上的炮灰出来。
观战者都紧张起来,箭塔仍然在射那些威胁不大的骨鹰和幽灵,在城门破之前,肯定是射不完的,那么,战斗的关键就是能不能将恐怖骑士堵在城门口了。
刘仁大声呼叫:“梅静你两队吸血鬼排在城门两边。尽量操作他们分别贴在两侧墙壁,留出中央的空档让武穆去顶!”
城门被骑士砍得摇摇欲坠,但梅静花了几秒钟时间,也终于照刘仁说的去做好,武穆的200盾战士则站到了城门中央。这是他唯一的一支二阶兵,也是防御最高的部队,42点防御甚至超过了四阶的十字军(武穆高7级,多了8点防,还要加上防御术和装备的防御)。
城门终于攻破,亚度尼斯第一队暗黑骑士从左,第二队从右向城门冲去,两次操作间隔不到0.15秒,以他这样的操作水平,应该能让两队暗黑骑士都挤进狭窄的城门。而对普通玩家来说,由于间隔时间较长,第一队骑士进门遭遇堵截的同时,会自动展开,挡住后面的部队。
但刘仁的排阵让亚度尼斯十拿九稳的老招术落空,因为在第一队骑士进城的同时,梅静排在另一侧的16吸血鬼突然前冲,堵住了亚度尼斯第二队骑士前进的道路,同时,亚度尼斯第一队的展开也已经完成,吸血鬼被切断在门外。
就是这样,亚度尼斯只能有一支部队攻击盾战士,55名骑士由于中了精进僧的初级伏魔,只能打出2300左右的伤害,一次只能杀10名盾战士,而盾战士加上梅静两队吸血鬼的夹击,两轮还能杀一名暗黑骑士,当然,冲出门那一队吸血鬼很快就被清掉了。
亚度尼斯呆了一呆,然后向面前不知相貌的女士抬手竖起了大拇指,这还是他第一次“双军入门”失败,而且他发现自己还真破不了这一招,如果撤回暗黑骑士重整后再尝试,同样有可能被堵住,耽误的时间,还足够箭塔射杀他一堆部队了。
亚度尼斯是有六级城的,不过拥有时间还短,还没升高级木工房,所以没有攻城车,接下来的战斗他已经知道结果,所以干脆闭目养了几秒钟的神。
亚度尼斯唯一可以给敌军重创的机会就在于冲破城门,敌人士气低下、兵种低阶,除开箭塔弩车,每秒的总伤害甚至有可能低于亚度尼斯,而且六阶恐怖骑士可以造成“诅咒”效果,那些基础伤害只有1-3的低级兵,中了诅咒,在面对恐怖骑士这种高级兵时,基本就变成0伤害了。可惜,只有一队暗黑骑士,是很难在短时间内冲破盾战士防御的。
亚度尼斯的飞行部队已经尽可能的为骑士们争取时间了,亚度尼斯总共有十三支飞行部队,其中有几支只有一两只骨鹰,但同样吸引了一轮箭塔攻击,还好黄金弩车和箭塔的攻击频率不同,不然这些骨鹰拖延的时间还要多得多。
箭塔弩车终于消灭了所有飞行部队,转而射击门口的暗黑骑士,一轮杀六个半,在那队盾战士死光之前清除了第一队暗黑骑士,虽然第二队暗黑骑士几秒前已经能挤进来并肩作战,但已经无法达到最初的效果,城门在武穆另一队盾战士的协力下,又堵了起来。
亚度尼斯2000+的伤害,守军8500+,而且亚度尼斯损失的还是最精锐的部队。
第二队暗黑骑士死亡。亚度尼斯没有再冲,而是将部队稍稍退后,希望电脑英雄会愚蠢的出城追击,不过武穆的智能不是普通ai可比,守军仍然静静的站在城门口,冷眼望着对手。
最后时刻,亚度尼斯还是没有乱操作,他先用低级部队上去消耗难缠的盾战士,最后时刻才让第三队暗黑骑士和11恐怖骑士同时攻门,这一次还真的突破了城门。可惜已经晚了。
这一仗。武穆的400盾战士全灭。同时还损失了120名矮人和少量0阶兵,军力折损超过一万二,而梅静的部队终于变成纯种骷髅了,由于亚度尼斯没有带0阶1阶兵。所以部队数目并不大,梅静的损失没能完全补上,现在是8200骷髅,4万六军力(骷髅军力算5.6点,再加少量升过级的)。
没有了尸巫和飞行部队,武穆军力又下降,战斗变得更加困难,在杀死一个23级电脑英雄后,武穆又损失了八千多军力。而且城防也因为消耗而减少了一座箭塔。
不过接下来出场的却是一个21级的玩家“罗摩多”,这让观战者全都一呆。
虽然幽罗国大军中,除了主帅和两名副将组成的军团外,已经没有23级以上的英雄了,但22级还是有十个以上的。在这种情况下,却先轮到一个21级玩家,实在让人惊讶。不过刘仁知道,出现这样的情况,只说明一件事,那就是这个玩家完成了相当多的任务,爵位比较高。
事实证明,这个罗摩多,虽然只带了四万七的垃圾兵,但比那些22级的电脑部队厉害得多,因为他一上场就不断的施放“死亡波纹”和“死亡之云”,而且他每个波纹给每部队能造成130点的恐怖杀伤!全场战斗,他整整放了六个死亡波纹和四个死亡之云,连刘仁送的高抗魔的精进僧也被干掉了。
而且罗摩多的垃圾兵也很讨厌,因为其中有四分之一是掘墓者,这些东西属性虽然不强,却可以破坏城防,虽然看上去不合理,但他们确实隔着护城河,让城墙一面面的倒下。以战斗结束时的城防状况来看,下一轮,关卡应该会再减少一座箭塔的。
以刘仁的经验,这些掘墓者之所以这么厉害,很显然罗摩多本身有采石工职业,并且获得了采石工的s级天赋“指挥挖掘”,才能给掘墓者如此高的加成。
“指挥挖掘”除了作用于挖掘系的雇工和掘墓者之外,还能对各阵营的猎手系的陷阱技能有加成,这都是论坛上有的。
不过刘仁不知道的是,如果他能获得这个天赋的话,他的农民还能在战场上开渠,作用是引走护城河的河水,让部队可以无损淌过。这也算是农民和采石工高契合度的一个表现吧。
罗摩多并没有坚持多久,不过在全灭前他朝“星月*死”嘿嘿笑了几声:“这只是我的预备兵,家里存着没地方用,拿来消耗的!四小时后我会让你们见识我主力的强大!”虽然这场战争被定为120万军力级别,不过如果有玩家肯自费将副英雄带兵跟上,超过的数额,电脑仍然是允许的。
战斗到现在,杀敌50.8万军力,10个英雄,武穆获得的经验已经超过65万2千,只差两千经验就能升31级了,而关卡内的武穆刚好十万军力,梅静则再次补满四万七。
但不知电脑晓得武穆马上要升级还是觉得武穆的军力降到了可以接受的程度,前方部队纷纷让开,向关前行来的,竟是主帅纳格斯及一个27和一个26级的副将,总军力三十六万!
关卡守将不能换,而让武穆退出关卡是不可能的,因为武穆的部队都是低阶,行军缓慢,不知要用多少部队挡在关卡前为他争取撤退时间。而且,重创敌人主帅,这也是唯一的机会。
所有人的脸色都变了,不是害怕,更多的是一种惋惜,毕竟只差一点点就可以组成三人军团了,但现在,局面已经无法挽回,守在关前的部队,必须马上撤回下一道防线了。
刘仁忽然叹了一口气:“早知如此,该叫琉璃心她们也过来待命的,罢了,徒弟,这艰巨的任务只能交给你了。”
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