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不过尽管觉得混战的赛制很麻烦,莱维却也没有过多的抱怨,反而更庆幸bob的正赛采取了这种形式。毕竟若是仍像预赛那样的一对一单挑,他自己是安心轻松了,却也同时方便了也许就打算在这次bob大赛中公然行凶的凶手。一对一没有干扰的战场上,那个自称【death-gun】的凶手可以毫无顾忌地展开他的行动,纵然莱维途中察觉到比赛的走向不对劲,也没办法在系统判定比赛结束之前加以制止——除非他让没有进入游戏,看似坐在客厅里读书、实则一直处于‘待机’状态的长门有希,从外部着手入侵ggo运营公司不知设置在哪里的服务器。
然而尽管莱维有百分之九十九的把握确定游戏里的死枪作案的手法是需要现实中的同伴配合的。却也不敢保证切断了比赛的转播画面、或彻底让游戏服务器崩溃这种阻止死枪当着众多观众行凶的办法,能否阻止凶手的继续作案。虽然经过依文的分析莱维更坚信凶手就是几个靠网络中公然杀人行凶寻求自我满足的变态。可毕竟没人能保证在没有观众的情况下,现实中的凶手就一定会选择放弃不是吗?
万一有希做的事反而让现实中等着同伙信号的凶手恼羞成怒怎么办?在这有着种种令人头疼的限制之下的境况中,果然到头来还是莱维在游戏里抢先制止死枪的行为更靠谱一些。毕竟若是有貌似不明真相的玩家在游戏里插手了死枪的行动,那应该只会被当做是混战中很常出现的正常状况,甚至都算不上突发意外。现实中配合游戏里死枪的凶手,肯定不会对那种很自然的状况产生过多的联想和过激的反应。
唉,说到底还是情报太不足了。莱维昨天后来临睡觉了才想起泉此方那就连刚从特殊结界里被‘解救’出来的爱丽丝的一切情况都了如指掌的‘头脑’,去问她到底知不知道ggo里所发生的到底是怎么一回事儿的时候,却从电话里听到了‘我穿越到这个世界之前啊,那边这本小说正式出版的版本还没连载到这一部分呢’,这种让人啼笑皆非的话。
到头来一开始觉得只是异想天开自我催眠的泉此方,莱维本以为自己碰到了个能预知未来的先知,却没想到也不知是巧合还是未知的力量作祟,此方所知道的具体‘事件’,偏偏都是莱维这边已经发生过了的事情。明明对莱维身边出现的每个人几乎都‘算无遗策’,可对于这些人‘将来的经历’此方却是一无所知,或者知道也仅仅是模糊懵懂的一星半点,根本没办法让人拿来参考。
这个世界的现实没有作弊的方式,莱维也只能用这种教育自己班上学生都没说过的话来安慰自己。其实实话说,这家伙身边有着那么多身怀绝技的少女们,本来就已经是相当于游戏里开着外挂的公平破坏者了不是么?硬要说的话他这只是在哀叹自己的外挂还不够逆天强力,没达到直接在自己的电脑上就能修改存储在服务器里的自己的角色各种数值的程度。所谓人心不足,貌似还真是没有任何一个人能够免俗。纵然是坚持自己‘无心’的有希,她其实不也对读书这件事有着她自己并不承认的追求么?
泉此方不能预测未来帮莱维更进一步地作弊,可她作为一名网络上的情报人员,造诣却已经有着相当令人惊叹的水准。她没有像御坂美琴和伊芙、有希她们那些能够应用到电脑网络当中的特殊能力,但即便如此,她光靠一般人都能做到的手段,仍然获得了不少有价值的情报。有时候就算有能力也只能横冲直撞,反而不如明确目标地摸索前行,说的就是能力那么适合当黑客,却总是只会暴力破解的美琴,和明明只是个普通的网络用户,仍然能找到一般人根本发现不了的资料的此方了。
“laughing-coffin?微笑棺木?”
浏览完此方发过来的邮件里那几个地址上大同小异的ggo相关新闻之后,莱维点开附件里下载来的第一张截图,那上面最大的一个图案是个诡异的黑色棺材。棺材半打开,盖子上画着笑着的小丑似地图案,打开部分的棺材内露出来的则是一只骷髅的手臂。
此方发来的这第一张截图里,介绍的都是有关使用这个图案做标志的一个游戏公会的介绍。大略读过以后,莱维知道了那原来是当年sao中臭名昭著的一个红名公会。
莱维玩的网游不多,但像红名公会这种基本的名词他也是知道一些的。多数网络游戏有杀了其他玩家,或杀死一定数量其他玩家后,该玩家的名字显示会变成红色的设定。以这种方式提醒其他玩家小心该名玩家,同时红名状态下的玩家被杀死也会给予算是‘为民除害’的玩家一定奖赏之类。
网络游戏区别于一般单机游戏,除了能和很多真实的人类一块游玩的社交属性之外,就是往往比单机游戏开放性更高的自由度。也就是怎么玩都行,总能找到自己的乐趣,诸如此类的意思。在这些网络游戏当中,有按部就班传统升级打怪为乐的玩家,也有根本不战斗就以各种生活职业为乐趣的玩家。同时也自从网络游戏诞生之初,就少不了那种或为发泄现实中压抑又或单纯享受刺激,以猎杀其他玩家为乐趣的家伙。
在一般的游戏里,红名玩家就像是一群嗡嗡嗡在耳边飞来飞去的烦人苍蝇似地。普通玩家在游戏里被玩家杀死并不会有太大的损失,可是在游戏里操纵角色什么都没做就莫名其妙被杀死,那种感觉换了谁都不可能好受。更别说有些红名玩家还仿佛觉得他们的‘恶作剧’等级不够,专门埋伏在一些能掉落稀有物品、又或掌握着重要任务完成钥匙的怪物所在的地点附近,将正投入地对怪物进行攻略地玩家杀死或害死。