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由于屍猿肾兄弟的最后一刀是被我战场招降到的六个小兵砍掉的,而我跟这个小兵又组了队,所以这个小兵给我、张阿、张涅槃、张彼岸、十四妹、曹娥、汪岳、冬之野和老干妈九个人一共带来了20亿经验,人人将等级提升为统帅六万格224级,在不计兵种的情况下,个个都已经可以跟顶级的npc抗衡了加上兵种的限制后,好歹也可以抗衡万招一的伍长,千招一的队长,百招一以下的曲长。至于那六个做掉屍猿肾兄弟的小兵,则因为暴露了目标的关系,被随后而来的倭寇攻击搞定了。
由于我军在消灭屍猿肾兄弟大军的过程中得到六倍奖励,也获得了一个六星职业的奖励,得到了一个三爆兵种。目前这个三爆兵种只是一招一兵种,原始中木阶白色2级【水贼兵】现在中木阶蓝色2级攻防血24其他6加成。加上张阿0%全属性和20%全敏捷属性加成后,加成增加到攻防9魔攻五攻2476血264命中闪避移动速度792其他66加成。这已经接近于百招一兵种加成了。而之前一战得到的一爆兵种千招一【海盗军】,则为原始上火阶黄色2级,现在上火阶绿色2级攻防0血5其他5加成,加上张阿加成后,为攻防五攻魔攻96血5命中闪避移速66其他55加成。经过海盗军加成之后,我、张阿和张彼岸已经足以跟敌军顶级npc打个有来有往。而更加重要的是,目前我手底拥有一个裨帅部的npc兵力,这直接让我的私属兵力达到了一个裨帅部,除了全部至少是水贼兵之外,更有一个曹帅部的海盗军。这批兵力足以抗衡4级玩家和准玩家兵力,而对方玩家和准玩家兵力在第一场战争中只拿到了双倍奖励,得到2级等级奖励和一个二星职业,连兵种也没有拿到。以我手底的私属兵力,已经可以做到秒杀对方玩家和准玩家兵力了。再加上我军人数又超过对方五倍。所以在接下来小犬蠢一狼大军到后,玩家遭遇战开始之后,我就直接带着一个裨帅部的私属兵力、一个牙帅部降兵集火攻击对方npc兵力,而私属兵力则抛射对方玩家和准玩家兵力。
这一次没有等0%的降兵发挥威力,所有对方兵力已经被席卷一空,只剩下0%的降兵。而这0%的降兵也成为了我的主要兵力来源。因为其他招降手段行不通了,这个手段的作用就非常明显了。整整两个游帅部的玩家和准玩家兵力,加上两个曹帅部的npc军官。虽然各种降兵合在一起算,但最终影响最大的还是玩家和准玩家兵力,npc军官本来就占有比例,合在一起算也还是那么多人。当然,相对于目前我军本身一个裨帅部的兵力,这点降兵还是可以忽略不计的。只在下一次的玩家战中起一些作用而已。
接下来是npc战。对方是小犬蠢一狼带领的一个偏帅部兵力,我方的兵力基本上没有变化,无论是招降到兵力还是私属兵力的增加,都聊胜于无。所以我军还是以一个裨帅部的npc兵力和一个裨帅部的玩家和准玩家兵力出战。而战争的过程,比此前多次的过程稍有不同。这一次我军人数明显少于对方,战斗力方面也稍有欠缺,单单依靠此前打屍猿肾兄弟的打法,恐怕都很难有所建树。至于我得到的降兵,也不过一个参帅部的兵力,只有对方的5%兵力。这没有办法,我当前的军职只是裨帅,按照系统的限制,最多也就只能招到这点兵力。也幸亏有张阿的这个劝降加成,否则直到战争打完,恐怕也只能招降到一个健帅部的兵力。
实力不如人家,就得承认现实。所以我军早已构筑好若干条防线。既然不能硬拼,就只能依靠倭寇的弱点,先把我军的npc保护好,然后利用这些npc的远程攻击力,加上地形的优势,逐渐后移防线,一点点把敌军吃掉。顶在前线的,还是我的一个裨帅部的玩家兵力。经过又一次六倍奖励之后,我又得到了一个十招一三爆兵种【海贼军】,三个加成都爆到了极点,原始为上水阶白色2级,而经过张阿加成和当前成色之后,则为上水阶蓝色2级全加+0%敏+20%攻防血魔攻五攻96命中闪避移动速度792其他66加成,跟一爆的海盗军已经差不多了,甚至在防血之外,要么跟海盗军相同,要么还超过了海盗军。而这无形中为我增加了00倍的高端兵力。目前这些十招一兵种多达一个参帅部的兵力,而千招一兵种只有一个曹帅部。
但无论我的私属兵力实力有多强,却也强不过npc兵力。以绝大多数6级的实力,也就是能够在玩家和准玩家兵力中比较牛一些而已。不过我的私属兵力毕竟够多,经过前线拼命的抛射,总是能够在npc兵力发起攻击之前,将冲在前方正在攻击范围内的敌军全部照顾一次,然后就安然退到后面,由npc发动集火攻击。而等到对方冲到面前的时候,我都会及时派出一个军的私属兵力前去拦截,为防线上的其他兵力的撤退赢得时间。为了让敌军更加深入,我特意留着小犬蠢兄弟没有打。毕竟有他们在,倭寇就有信心,才能尽量深入我方腹地。一旦把他们打掉了,倭寇说不定就会退到海上,再要跟倭寇作战就麻烦了。
但尽管如此,我军还是给倭寇造成了重创。每一个回合,敌军都会被我军抛射掉半个参帅部的兵力。而倭寇消灭掉的我军,却只是不痛不痒的一个军私属兵力。但小犬蠢兄弟不撞南墙死不回头,依旧执拗地冲了过来。事实上这段时间我军早已将对方大量的高级将领抛射掉了,打到后面,小犬蠢兄弟身后,基本上就只跟着一些小兵了。而小犬蠢兄弟丝毫不觉,一味举刀下令冲锋。终于在5个回合之后,对方的兵力已经剩下不到三个参帅部。而这其中,还有我军一个参帅部的降兵在内。我知道时机已经成熟,立刻下令搞定小犬蠢兄弟。此前只被我军私属兵力隔靴搔痒攻击过的小犬蠢兄弟,没有想到这一次npc会发动对他们的集火攻击,没有丝毫预兆地,小犬蠢25兄弟集体挂掉。不过,其中也有一人没有挂掉,那就是小犬蠢十三郎,因为他已经在我此前招降过来了。小犬蠢兄弟一挂掉,我立刻下达了总攻的命令,所有npc由甘宁、陈登、蔡瑁、士徽、屍猿肾兄弟等名将打头,身后以个军的倭寇降兵打头,其余npc随后,玩家和准玩家兵力再随后,浩浩荡荡向倭寇压了过去。因为剩下都是普通倭寇,甚至建制都没有了,战场上几乎找不到认得的熟人,在我军的冲击之下,倭寇一触即溃。这时候一个参帅部的内鬼又在里面发动,招降声中,已经有5个军的敌军归降,其他倭寇则是求告无门,没奈何只得选择投降了事。这些倭寇将和阵亡倭寇一起被我军收押,第n个游戏日可以招降到万分之n,总之需要慢慢耗下去。共计选择投降的倭寇多达一个参帅部,另有八个参帅部死于乱军之中。除了小犬蠢兄弟之外,另外再得到了一个健帅部的降兵,这些是从阵亡倭寇和俘虏倭寇中招到的,战场归降的在这些降兵之外。当然,最实惠的还是那一个参帅部的降兵。此外,下一个游戏日估计还能得到一个健帅部的降兵。
小犬蠢兄弟照例按照系统设定全部归降。其中,小犬蠢一狼和屍猿肾太狼一样,可以训练兵种。其他名将则不能训练兵种,只能跟着打仗。而这个游戏日的追随战既然告一段落了,我也应该让甘宁等人为我训练【曲阿兵】了。作为一个一出场就有七个原始传承者的兵种,好歹也要比其他兵种牛一些。
接下来,大军将要向崇明岛开拔。崇明岛上有中犬吠一狼带着的一个副帅部驻守。总兵力接近我军九倍。而我军还有一半以上是玩家和准玩家兵力,也就是说,实际上对方的兵力超过了我军6倍。而这一次我军将为进攻方,对方是防守方,战争的难度不小。
更加困难的是,敌军在崇明岛拥有一个偏帅部的母船编队+一个偏帅部的楼船编队+一个偏帅部的猛冲编队+一个偏帅部的斗舰编队,所有战船,从斗舰到母船都是五行炮,这就更是足以让我军心惊胆战的装备了。此前我之所以能够迅速打下崇明岛,先是靠炮龙兵的强力,后来又是靠大量的降兵,而现在,炮龙兵的依靠没有了,大量的降兵也没有了,我手底里只有六个参帅部的npc兵力,个参帅部的玩家兵力,外加五个裨帅部的五行炮船。而且我手底里的五行炮船,全部都是艨艟和斗舰,根本就不能跟对方抗衡。
想来想去,也只有依靠小犬蠢兄弟和屍猿肾兄弟开着五行炮船回去,顺便将我军7个参帅部的大军全部运过去。至于大军过去之后如何作战,首选当然是混进岛上,然后伺机夺船,消灭敌军有生力量。此前曾经打算使用后来没有用上的小舟夺船战略,现在可以用上了。每一次出征,或者连续出征中的每个游戏日,系统都有一个给玩家补充船只的机会。不管是什么船,可以直接在海上买,买了就用。但只能够买一次,损坏了就没有了。而且每个战斗单位只能使用其中一艘船,这艘船如果沉了,就只能回到先前已经拥有的船上,不能在其他买来的船只上逗留。如果先前的船只全部沉了,或者装不下人了,那么就只有接受无船的现实了,直接掉进海中,生死听天由命。到时候大军兵分两路,其中一路npc负责夺取靠岸的船只,另外一路npc则负责夺取外围的船只,使用的装备就将会是小船。玩家和准玩家兵力则负责夺取其他船只,然后再炮轰岸上的倭营。而这一切,都将建立在我军必须拥有足够强力的兵种上。这个应该不成问题,下一个游戏日我军就可以开发出【曲阿兵】,所有兵力都会拥有这个兵种。有了三爆加成+特性加成+原始传承者加成+张阿加成,到时候兵种一定不会太差劲。希望敌军在外围警戒的兵力兵种不要太强。
不过这应该是下一个游戏日的事情了。这个游戏日还有经典战需要关注。选拔战照例跟前面一样,我带着的一个所的玩家率先通过了张鲁阵营的选拔战。所以唯一的关注点也就在乱战上面。而乱战对于我并不是问题,照例是用我的优势兵力打下雍州,结束了第一个游戏日的战事。毕竟我的私属兵力太牛了,能够带出的npc兵力也相当多。本身在雍州就有兵力原地待命,再加上行军过来带来的兵力,两下依靠活捉,直接搞定雍州。
接下来,就到了第二个游戏日了。首先还是追随战。这个游戏日的头牌战争又一次落在了帝国战区。照例还是海边遇贼。不过这一次,只有张保仔一人归降,余下一个部的兵力,只是投降而已,接下来每个游戏日按照规矩得到降兵,不足一人按照一人计算。这个游戏日张保仔占了名额,不算数。但无论如何,这场战争也给我带来了彪长的军衔。同时张保仔也可以给我训练【包子兵】了。
大汉大战区。远征军终于抵达崇明岛。在小犬蠢兄弟和屍猿肾兄弟的掩护下,我军没有引起丝毫怀疑,成功进入了港口。航行中,根据小犬蠢兄弟和屍猿肾兄弟提供的情报,我发现战略已经可以做进一步的调整了。原来敌军只有一个参帅部的斗舰和艨艟巡逻,而且这些巡逻船只都从一个狭窄的出口出来,每隔一定时间才出来巡逻一次。如此一来,我军就可以赶在敌军出来巡逻之前,将所有的敌军都堵在港口里面。到时候只需要跳过去夺船就可以了。利用小舟夺船的战略,可以再一次束之高阁。
曲阿兵也爆出了属性。共计七个原始传承者的兵种,也让这个兵种爆得很足,一招一兵种就拥有了上木阶白色2级的原始加成。开发了第一个特性【克倭】,面对倭寇的时候提升一倍攻击力,且每个游戏日有四个小时的时间兵种品阶+级。七个原始传承者,共计提升七个兵种品阶。加上张阿的加成之后,目前这个兵种为中土阶粉色2级+00%攻击+0%全属性+20%敏捷属性攻07魔攻五攻296防59血66命中闪避移速924其他77加成。更加重要的是,原来的十招一、百招一、千招一和万招一兵种,也在这个过程中直接转化为相应的曲阿兵兵种。由于这些十招一、百招一、千招一和万招一兵种还不是正式兵种,我自己不能使用,但这些npc兵力却可以使用。也包括接受甘宁训练的我的私属兵力,也可以直接转化。张阿因为属于甘宁训练兵种的序列之中,所以他的加成是直接同时加在我的兵种和npc的兵种,并不止加在我的兵种头上。
从十招一到万招一,不仅是品阶的一般变化,更加重要的是,每提升一级,七个传承者所增加的品阶将会提升一倍,这样的结果就不简单了。十招一达到了超九阶粉色2级+00%攻击+0%全属性+20%敏捷属性攻4魔攻五攻2252防血924命中闪避移速924其他77加成。百招一达到了超十九阶粉色2级+00%攻击+0%全属性+20%敏捷属性攻2464魔攻五攻2956防血09命中闪避移速924其他77加成。千招一达到了超二十九阶粉色2级+00%攻击+0%全属性+20%敏捷属性攻44魔攻五攻4525防血2057命中
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