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交州战后,原始兵力达到一个5级统帅部,炮龙兵达到一个级统帅部-_)不过目前我暂时还不能管吕宋,因为占城这边还需继续作战先把这个到大汉本土作战的敌人消灭了,然后再消灭其三个敌人也来得及反正我在吕宋留有大军,而且兵力强盛,用于防守,完全游刃有余这边打完了,那边估计还在胶着所以整整一个5级统帅部的兵力,也被我带着向占城进发不过战争又得下一个游戏日才能打了
山雨剧本这个游戏日的头牌战争在好望国战区按照惯例,这次我不加入使徒阵营,而加入酋长国阵营作战而其玩家也明白我的选择,同样选择了酋长国阵营如此一来,使徒阵营的落脚点就变成了由准玩家来据守我还是按照阿特兰蒂斯战区的办法,跟随着大军,躲在后面使用丘比特弓进行攻击这一次有了经验,我直接性从npc开始攻击,升级的度也就快多了升级之后,立刻跑过去活捉参帅、牙帅、游帅,然后招降搞定接下来,我成为大军总指挥,照例活捉了圣徒兵曹帅、健帅、元帅,全部招降好望国战争照例一战结束,该得的好处我都得到了
罗马战区和阿特兰蒂斯战区按部就班帝国战区过五关的第二个游戏日,照例在几场剿匪战之后,迎来了古城会的重头戏至此,刘关张合兵这个剧本的帝国战区也进入了按部就班的轨道这也意味着整个剧本都已经跟黄巾剧本一样进入了按部就班的轨道而怒鞭剧本那边,接下来的形势也已经明朗,大汉大战区的结果也已经没有悬念
于是在这个剧本时代,最后的悬念也就落到大剧本重启的时候了现实时间三天之后,随着半个游戏月的时间来临,好几年都只是按部就班的大剧本,终于粉墨登场了因为大家都很明白,在大剧本中,也许又会带来的改变不过国战已经没有悬念,国战的方式只有那么几种,无论拼实力拼战术拼作战,中国玩家在任何情况下都已经可以掌控局势了所以真正的悬念还是在追随战中现在列国玩家在国战屡屡受挫之后,也重把关注点放到了追随战上面
大剧本果然有了的规定那就是玩家全白板上阵原本大战区玩家白板但可以带入npc,小战区没有npc但玩家实力得到保存,现在则大战区和小战区都玩家白板,且不能带入npc而且玩家的白板还很彻底,包括装备、技能、兵种在内,都只能在本战场获取,不能带入所以这对玩家作战的求也就高了
有了的规定之后,列国玩家对于我也不再迷信在们来,多年的游戏之后,系统终于第一次给了们真正跟我平等的机会所以大家选择阵营,也重开始多样化了
第一战是大汉大战区之战这一次几乎所有的列国玩家都选择了倭寇阵营们的目标只有一个,利用倭寇的强力,攻入大汉然后大捞好处
于是在第一场战争,我们就经受了严峻的考验本场战争我除了拥有七个私属兵力和一个召唤,总体兵力高过于其玩家之外,其方面没有任何优势而且七个私属兵力都没有带入兵种,基本上就是白板作战接下来,就这些兵力的造化了好在系统还没有因为兵种不能带入的关系,限制我的私属兵力数量如果私属兵力的数量也得到限制,我就加一无所有了有了这七个私属兵力和一个召唤,我的优势大增毕竟就算七个私属兵力和火凤凰每人拿点阵亡军功,战后我也能够提升到伍长如果再加上常规军功、关键位置军功、挡刀军功的话,距离成为队长也就不远了因为技能不能带入,所以我的组队能力也恢复正常,现在只能组九个人除了我的八个战斗单位之外,也就只能把张涅槃组进来了
而在这种战斗中,大家都开始对弓箭情有独钟尤其是对方玩家和准玩家兵力都拥有倭寇阵营的整体加成,近战实力非常强横弓箭对射的时候,对方虽然也有牛的躲避能力,但奈何大家兵都多,人人挤在一起,也就无所谓躲避能力了追随战之前,照例每个人刷装备两个阵营一起刷,所以能够刷到好装备的机会,并不是自己说了算,而是全靠碰运气加憋闷的是,每个部位的装备都只能刷一次,刷不到好装备就没有机会再刷了最终我只刷到了一个青色腰带,其全部是白装青色的腰带,也就是背包格子比人家大一些而已白装腰带,只有00个格子,青装为200个格子此外就是戒指上的00个格子了普通玩家总共只有200个格子,而我多出一半这种情况之下,只取胜,还是能够多拾取一些装备的
所以我目前手里装备的弓箭,全部都是白装而运气较好的玩家,却可以刷到黑装黑装的杀伤力是白装的两倍,当然不可同日而语不过开战以后,我就在密切关注对方的黑装弓箭玩家,我的目的很明确,一旦发现,就用炮龙兵搞定一个再说炮龙兵虽然恢复缓慢,但一炮秒杀一个玩家的实力还是有的这样一来,好歹也减少一点压力只不过双方的黑装玩家都上了十万,黑装武器的玩家也上一万,黑装弓箭的玩家好歹也有一千就算被炮龙兵轰掉一人,那也是杯水车薪不过中国玩家目前名义上听npc指挥,实际却还是听我指挥,大家的目标很一致,那就是尽量对准对方的黑装弓箭玩家攻击同时刷到黑装弓箭和黑装防具的概率非常低,这些玩家攻击上去了,防御自然就低,只被攻击到,照样也是被搞定尤其是当几个人一起瞄准黑装弓箭玩家攻击的时候,是直接被搞定
我军是这种打法,人家也不笨所以人家在攻击的时候,也注重攻击黑装弓箭玩家至此我终于叹息一声,来刷到黑装也不是好事,反而死得快,比人家的生存几率低多了当然,生存几率低的,也不仅是这些玩家,像我这样的有名玩家,也是人家优先攻击的目标这导致我根本就不敢冲到前面,只能在后边观望好在除了我自己,还有九个人跟我组队,在这个玩家跟npc实力相当的战争中,私属兵力照样可以担当主力但张涅槃跟我一样也是名人,冲上去照样被杀火凤凰的造型拉风,同样是没有办法冲上去的所以最终只有七个私属兵力可以出去作战至于张涅槃的私属兵力,已经被曹娥组进了队中,倒不用担心
我的七个私属兵力,因为不能带入兵种,所以原来的兵种都没有了,就连武器也靠刷不过炮龙兵为特殊兵种,虽然兵种没有,还是能够开炮,而且还可以带入海神龙舟来恢复而且我自己虽然没有刷到黑装,帮助七个私属兵力刷的时候,却意外刷到了两个黑装其中一个还是黑装弓箭另外一个是黑装战甲装备黑装弓箭的是骷髅兵,而装备黑装战甲的则是阿修罗虽然没有兵种,但亡灵兵力和阿修罗的特性还在骷髅兵攻击力多出一半,阿修罗能够飞行,这都是一定的优势而两件黑装也正好各得其所,骷髅兵相当于拥有六倍攻击,阿修罗在近战的时候可以依靠较强的防御扑杀敌人由于骷髅兵拥有六倍攻击,这也意味着骷髅兵对于普通玩家兵力拥有了秒杀能力而队伍中只有一个这样的战力,在当前来说,那就是非常逆天的了因为骷髅兵本人就只能拿到点经验,而我们的队伍经验也将是点也就是骷髅兵一人杀到500点经验升级,我们也就升级了
所以我特别在我军所有玩家中挑选了00个黑装防御给骷髅兵保驾护航,目的就是给骷髅兵打掩护,让骷髅兵能够攻击到敌人,却不会被敌人攻击到一般双方一开始都不会特别照顾黑装防御的兵力,毕竟这种兵力比较难打,拖慢了进度
于是我的骷髅兵也就在这种情况下粉墨登场了果然,我的排兵布阵见出了效果,很快经验条就突突突突长了起来加重的是,有了骷髅兵这个固定攻击点,我的军功值也在突突突突飙升这时候我忽然观察到,对方阵中似乎也有这种攻击点而且这种攻击点还非常多毕竟列国玩家组成加庞杂,各自能够积聚到的黑装也总有一些当然,我们这边也是一样,黑装弓手一般都被黑装防御保护起来甚至青装弓手也被青装玩家保护起来对于这种形势,我当然不能坐视,准一处黑装玩家多的地方,调出炮龙兵,一炮轰了过去这一炮非常有效果,包括黑装弓手在内,十几个黑装玩家都直接被解决掉甚至还有20多个只剩下残血被眼尖的玩家趁机攻击,很快搞定知道伤敌也是有经验的,在这种情况之下,无论杀敌伤敌,只对方目标被消灭,没有例外扁过的都有份,人人都有点经验,于是队伍中也人人都有点经验,实在是让人开心的事情这意味着炮龙兵这一炮,已经给全队人马拿到了40多点经验,加重的是,就这一炮,已经奠定了我战后成为队长的基础了
只不过炮龙兵开了一炮之后,就不得不撤退了目前需到海神龙舟恢复一下等着五分钟之后再出战而这五分钟之内,骷髅兵无疑将成为主角相比之下,我军的损失并没有对方的大因为倭寇npc参帅已经下达了冲锋的命令,倭寇玩家的主任务,就是冲到我军面前,依靠着加出众的近战能力,占得先机所以对方在冲锋之中,能够对我军造成的伤害实在有限而我军却依靠定点清除,搞定了对方很多玩家兵力仅仅是骷髅兵给我们带来的经验,就已经飙升到200点这也意味着战后我将铁定成为曲长了但大家距离升级,却还有着那么一点距离但这并不意味着我军已经占据了优势,因为对方已经冲了上来,接下来就是短兵相接了,而这时候,对方将占据优势
我军的npc参帅显然还是很明白局势的,急忙命令所有的npc出击而玩家的防线,则往后退了一些npc参帅的意图非常明显,将npc顶在前线,后方的弓手继续伺机攻击,减少损失,扩大对敌军的伤害