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由于两个阵营的玩家都没有人挂掉,所以也没有小钱掉出来,很快在我们旁边就堆起了一个游戏币的圆圈,而我们却在继续向下面挺进。好古联盟的其他玩家有意围在我们周围,保护着我们,这让我们也很少受到来自周围的攻击。很快人人的游戏币都开始暴涨。系统的货币体系也迅速发生着变化。不断冲破最高货币单位。
而我和黑龙的目标都很明确,就是尽快向高顺套装和吕布套装靠拢。这些套装部件和其他掉落物品都零散地分布在游戏币的堆中。尤其是高顺套装,被两重游戏币所包裹,分布得更是不均匀。不过系统对于套装的设定,都是捡到第一个部件,就自动捡到其他部件。所以谁先捡到套装任何一个部件,谁就是套装拥有者。
尽管黑龙在选拔赛大放异彩,但那是因为那时候大家都是0级,黑龙不知道什么原因,比我更能够发挥现实的自身属性。而经过此前的大战之后,我得到了刘关张的奖励,实力已经暴涨,在攻击速度方面,更是快过普通人上百倍。黑龙虽然也得到奖励,却没有我得到的更多,这时候就相形见绌起来。最终我手疾眼快,一把抓到了高顺的头盔,把高顺的套装得到了。其他高顺掉落的物品,血块和能量块被我得到了,技能书却掉在黑龙那边,被黑龙抢到了手。
我也懒得理会,毕竟还有更加牛的吕布套装和吕布掉落物品在下边,所以我必须得加快速度。吕布的技能书跟高顺的不同,高顺只有一本《高顺职业技能书》,吕布则是整本《吕布职业技能书》,七本分职业技能书,6本各转技能书,外加252本普通技能书。这些物品掉落得到处都是,《吕布职业技能书》被我抢到,《战神职业技能书》被黑龙抢到,零散的技能书各自得到了一些。吕布套装还是被我抢在了手里。血块和能量块被黑龙得到了。
又是持续三个游戏日的混战,白门楼的混乱才彻底平息。吕布、高顺被杀,陈宫被黑龙要了去,我要了貂蝉,张辽侯成宋宪魏续投降曹操,曹豹在战斗中被杀了。
这次战争在军功方面没有捞到多少奖励。真正的好处还是在白门楼捞到的。高顺套装我自己用了,吕布套装我给了钱拔光。这是因为高顺套装自带了兵种,而得到吕布的职业技能书之后,吕布套装自带的技能我已经用不着了。另外,一转、三转、五转、九转的战神职业技能书,以及零零星星的其他技能书,我也捡到了很多,将其中一转、二转的也全部给了钱拔光一份。其他的分给了阵营中的其他玩家。
还有一个收获,就是我得到了貂蝉这个顶级历史武将。不过跟黑龙得到陈宫相比,在人才这方面还是黑龙赚到了。接下来打完袁术,刘备跟曹操就要分道扬镳了,到时候必然跟黑龙对上。陈宫将是一个不确定因素。
接下来,就是直接由系统交代的系统剧情了。照例是系统在几分钟的时间之内将“青梅煮酒”的历史剧情晒了一次,然后战争就开始了。
新的战争又是“讨伐袁术”。需要先选拔袁术阵营的玩家。所以战争虽然开始,却还要等待选拔赛结束之后。这期间同时进行选拔的,还有各大战区的选拔赛。另外,从这个剧本开始,妖界也开始有系统剧情战争了。我照例带着好古联盟的老伙计参加了“罗马战区”“阿特兰蒂斯战区”“好望国战区”的使徒阵营选拔赛。同时也参加了妖界的选拔赛。
这一次黑龙没有参加使徒阵营选拔赛。最终我军还是在一个游戏日之内结束了选拔赛,取得好古联盟的全胜。而黑龙则在选拔赛之前,脱离了好古联盟,参加了世界联盟,也照例在一个游戏日之内取得了各大战区帝国阵营选拔赛的胜利。如此一来,各大战区的战争就在一个游戏日之后开战了。不过黑龙本身已经是曹操阵营的,袁术阵营选拔赛不能参加,大汉战区还在混战之中。至于妖界的选拔赛,就不是那么快可以结束的了。
妖界剧情战争的背景剧情为:在妖界出现了一个新的妖王,叫做“佛妖王”,乃是法海从佛界转世,试图凭借一己之力,将妖界从魔界手中夺过来。根据如来和路西法的协议,他们两个佛界和魔界之主参与妖界争战是有一定条件的。佛尊基本不会在妖界出现,而魔尊也必须在妖界打得焦头烂额,形势失控的时候才能介入。如此一来,妖界的争战在一开始只能局限在妖界内部了。佛妖王法海作为佛界的青年才俊,经过跟大姐多年的争战之后,实力得到大力提升,转生妖界后一鸣惊人,迅速平定了除了义妖国和白眉国之外的所有妖国。就连白眉国也已经被蚕食得半径缩小一半,义妖国则被夺走了边缘的大量领土,如今义妖国只在妖界的四个角上苟延残喘,随时都有灭国之虞。
系统战争就从这里开始,战争双方分为“义妖阵营”和“佛妖阵营”。我带着好古联盟参加了义妖阵营的选拔赛,而黑龙则带着世界联盟参加了佛妖阵营的选拔赛。只不过选拔赛的战场实在太广阔,没有一年半载的时间恐怕不能结束。
选拔赛几乎是以整个妖界作为战场,又不能使用传送阵,所以唯有依靠玩家兵力的飞行速度来决定战争进度。当然,实力是一定要的。但就以目前速度最快的我来说,也只是在整个妖界地图上像蜗牛一样爬行而已。只有等到实力逐渐增长之后,才能控制更多的地盘。
不过妖界有个好处,那就是虽然妖都能够在天上飞,却都有飞行高度的限制。这跟龙族那种视野非常不开阔的状况正好形成鲜明的对比。而且因为全部是空军,地形因素也变得次要起来。再险要的地形,在空中的打击下也变得不再险要。当然,如此一来,堡垒战也就成为比较流行的战争方式,地上无险可守,就钻到地下去,人人变成了钻地大王。
但如此一来,对于信息战来说,也就完全是实力层面的了。谁能够飞得更高,得更远,谁就能够控制更多的地域。由于人界的属性和装备不能带进妖界,所以人人都是重打锣鼓重唱戏,一切取决于空中的混战。
这种战争形势实际上对于好古联盟最为不利。毕竟在空战中,大家的实力相差也不多,人数方面的优势非常重要。好在由于这个剧本有这一场妖界的系统战争,直到这一刻妖界才开放,对于我们这些先前在人界打拼的玩家来说,才没有等级方面的劣势。我依旧靠着装备方面的优势,加上更多的额外家将,暂时能够在自己的一亩三分地之上成为霸王。
妖界虽然视野开阔,但因为地图太大,每个人能够到的其他玩家的兵力并不多。所以无形中,妖界的大地图给了好古联盟玩家像龙族地图一样的掩护。好古联盟只要朝着一个方向前进,能够活下来的基本上就可以逐渐壮大了。
所以我在消灭了周围的敌军之后,立刻带着我的兵力向前挺进。接下来开始逐渐汇入兵力。
每个游戏日大家都有一次下线的时间。所有人报来位置之后,我军在妖界的分布图也就逐渐清晰起来。而且因为大家都可以下线的关系,每个人的其他角色也可以直接显现在地图上,而且可以直接对自己的角色下令。所以我军的兵力已经全部清晰地呈现在地图上。[(m)無彈窗閱讀]