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『呼…』何育华在自家庭院内,打完一套拳收势,缓缓地从一种空灵通透得思绪中退出。如果大家还记得,他有个师父的话,这是他师父传他的拳术。没甚威力,就是养身。他小学时候,在目前被改名成228和平公园得台北新公园,他师父传他几手,他一直练到现在。
因为那位陈师父,看得出何育华没甚武学天份,不是很热心,本不想传,但是耐不住丁爷爷请托,加上那时候何育华年纪小,嘴又甜,对武术还有三分钟热度,陈师父便传了他这几手养身功。
会保持练功得习惯这麽多年,他自己也很惊讶,三分钟热度过去,他不觉得自己能持续练下去,可是毕竟就是这样过来了。
風雨小說網祝美惠从二楼喊道,『不去了,忙,你跟他说,美国得我会去。』会持续练拳,何育华觉得一个原因,是练拳时能让他心情平静。
他总感觉好忙,以前是为了念书。而最近则是忙很多事情,像现在刚过玩春节,他就忙得马不停蹄。刚安排下解决那个滨中某某的老子,让他死了那条心。而日本方面,希望何育华出席一向开幕会。史克威尔方面希望他能出席。他没答应,只答应出席美国。
这开幕会,是庆祝那个计画,如今终於落实了。史克威尔正式宣布成立负责游戏产品销售的子公司DIGICUBE。
与过去任天堂系统所使用得终端不同,对游戏界来说这是一场流通革命,把游戏软体销售的重心由过去的小卖店,比方说文具店、玩具店,转移到居民区附近的便利店系统。
会有这样的局限性,是因为任天堂最初就是一个卖纸牌和纸上游戏起家的公司,说起来山内溥也是个人杰,任天堂在他手里转型成功,成功转型成为世界级企业。
可惜就是度量小了点,事实证明,商业领域上开放比吃独食好。任天堂就是太爱吃独食,才会搞得众叛亲离。现在还有没有看出来,要几个月以後,任天堂才会达到众叛亲离得高峰。当然了,这其中少不了何育华得出手,给了任天堂一记重击。
史克威尔先後与包括7-11等四家日本便利店集团达成合作协议,使得规模数达到了近两万家。这个数字已经超越任天堂传统得销售据点了。
何育华身心舒畅得缓缓走回房,边想着DIGICUBE的事情。打完拳以後,总能感觉到身心畅快,心绪通透不说,身体也觉得很舒服,好像全身按摩厚的那种感觉。以前是没有这样的,他偶尔练练,总想着可以练成武林高手,虽然她也知道那不可能。
可是来美国後,当他读书读烦了,或是为工作烦躁,他就打拳,当作运动了。再刚来美国时,他有聘请健身教练,用那些健身器材,练出一身健美得肌肉。只是後来停了。
因为他总觉得,那样练出来的肉,就是一堆死肉。而当他放下那些心烦意乱的事情,慢慢照师父当初说得,一丝不苟得练习时,总能感觉到身体慢慢在苏醒。现在他的身体,虽然看似不健壮,可是他总感觉肌肉充满弹性,应变灵活,爆发力也强。
也许当年该跟师父多讨教几手?何育华有时候难免会有这样的想法。如果他当年有这样的耐性,说不定师父会教他真正得武功,即便不拿来打人,传给子孙,把中华文化得精神传下去也好。
『感觉上,武市太保守了点。日本市场固然重要,可是美国才是世界阿。』何育华对DIGICUBE得期望很重,目前美国DIGICUBE也正紧锣密鼓得展开。不仅是美国,何育华更是希望将整个模式推展到世界。
对美国市场,何育华更加看重,会先在日本世场开拓,因为目前日本市场还是史克威尔得重点,而且史克威尔对日本市场更熟悉。
相对於何育华的迫不期待,武市智行反而保守许多。他对美国市场得开发,处於观望状态,如果不是何育华一力压下,说不定他还想观望看看。
主要是因为,把游戏放到便利商店卖,固然是一项突破,但是不知道是否会为人们接受,对日本,武市有把握可是放到美国,武市就没信心了,更何况,何育华在美国不仅仅是推广这种模式,还伴随着收购很多游戏工作室。这个投入可比单纯得拓展据点大多了。
武市总认为,铺设销售渠道就好,史克威尔本身已经是一流得游戏制作公司。这个说法,没被何育华接受,认为武市得想法太保守。
事实上他走得路线,经过平行空间得验证。你就算有了自己得游戏销售渠道,别人同样可以自行架设。尤其是美国,有反托拉斯法得存在,你跟本不可能垄断销售渠道。
可是,假使反过来大量收购源头呢?那更不可能垄断,因为随时会有一个小的游戏工作室,也许想出一种新玩法,而大受欢迎。
如果把一个产业从源头得制作,到终端得销售,视作一条河流,那样怎样增加水量?当你不可能蔓延到其他河道,让所有得水只能往你这流,那麽最好的办法就是掐住源头,让其他的河水得不到挹注。
美商艺电就是这样成功地。艺电收购了一堆游戏工作室,成功地成为世藉由戏巨擘,本身不生产一个游戏,却让很多受欢迎得游戏打上它的名号,哪怕艺电最初也是游戏工作室起家。
何育华现没把现在还不太成规模得DIGICUBE放在心上,对於未来可能得成果,也不太上心,毕竟美商艺电做的再大,也就是一个游戏销售商,何育华看中得是一个能拓展台湾游戏得渠道。也就是说,可以是DIGICUBE,也可以是别的方式,最重要的还是游戏本身得质量和内容。
只是,他不知道。他所推展得的流通创新,竟然对PS的迅速普及起到了积极推动作用,新的销售模式吸引了大量过去从来没有接触过TV游戏的消费者新规参入。很多人可能玩过电玩,但是没有听过最终幻想,可是当他去超商买东西,被封面或是介绍,所吸引。买了游戏,然後为了玩游戏,去买了游戏机。
效果目前还不太明显,但是隔年年初,1997年一月底,当<<FFVII>>发售时,仅经由DIGICUBE就销售出220万份,约占该游戏总销量的60%以上。这个数字已经不输给勇斗三当初发行数字了。
虽然没有出现以往超大作发售时的大排长龙现象,但是销售数字惊人,这样的结果正是当初所预期的。史克威尔上下对此感到满意,总算有一个不受他人控制,操控在手得销售管道了。
效果好得出乎史克威尔预料,给史克威尔带来甜头,也让史克威尔变成众矢之的,带来出乎意料得麻烦,嗯,这点以後再说。
现在何育华正为收购案不顺而困扰,『消息确定了吗?』祝美惠带给了何育华一个不好得消息,经过冗长得谈判,基本上各家都被确定了。
大手笔得迪士尼,还是以195亿的天价拿下了ABC,然後西屋以六十亿美金一如平行空间般的拿下了CBS。一个190亿,一个63亿,好像差距很大。可是如果大家用心看了前几章,就知道位什麽。
『啃,我都准备入美国籍了。什麽肤色有差吗?』何育华气得跳脚,种族歧视,这是赤果果得种族歧视。
如今梦华已经正式在美国上市,名字不叫梦华。因为是以猎户作为核心,经过一系列复杂得估算,合并了皮克斯、梦华传媒、米拉麦克斯,和史克威尔,所以正式名称是猎户座影业。
首日挂牌以20美金挂牌,当日就冲破45块。猎户座得市值达到80亿美元。这个数字是一个很不错得数字,从投资人抢购得角度,知道市场上很看好这新公司。
皮克斯,鼎鼎有名得3D动画公司,虽然目前才推出第一部动画电影,可是全球票房破五亿。
梦华传媒,与皮克斯相比也不遑多让,甚至尤有过之,毕竟皮克斯目前才推出一个玩具总动员。而梦华传媒前年得狮子王,就已经接近十亿了,梦华比皮克斯更被人看好,称为迪士尼最有力地挑战者。
可是,即便如此,当何育华派出代表与ABC和CBS洽谈时,却被无视了。并不是完全无视,而是被人家当作了与其他人谈派得筹码,像某某公司提出多少收购金额那样被举例。
这让何育华气得要命,要他出再多一点钱都可以,虽然他目前因为诸多因素,抽不初上百亿,可是这交易不是一下子就完成得,双方谈妥後,还要委派专业得机构,评估双方资产,仔细精算。
可是,人家连这个机会都不给他。最终,
他只有让被两家公司收购得金额,多加了一点…
『目前,就剩下NBC了。』何育华目光定在遥远得远方,仔细思索着刚刚那一丝得灵感。