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《生命体构成》
一个完整生命体是由**,灵魂,意识三部分组成。
**,就是受-精-卵育而成的那玩意
灵魂,源于星球本源,随**育及精神活动而壮大,在死后若没有被强大意识或器具锁住,则会自动消散,回归本源
意识,分为几种,
由**衍生的潜意识(本能,自保意识),
由灵魂衍生随情感活动增长的主意识,
违背本心却被强行压制在心底的恶念~(就是心魔,特定时刻如秩序崩坏或信念崩溃时就会自主爆出来)
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《生命之泉》
lfestrem,同等的,也是生命的本源。
星球上的所有生命,他们死后,精神都会返回星球,成为星球的一部分。它们相互融合,汇聚,然后又分开,成为一股暗流,这就是生命之泉。换句话说,就是一股在整个星球流动的灵魂能量。
这有关于精神能量的泉流之中,所流淌着的,是这个星球上所有已经死去并且没有得到新生的生命的精神之力。
生命在消逝之后,它的**将会被分解,最终成为大地的养分;而他们的灵魂也会随着自己的生命的消失,从而返回星球,成为生命之泉的一部分。每一个新的生命的诞生,都需要从生命之泉中得到应该属于自己的那一份灵魂。生命就是以这样的两种循环方式不停的在星球上轮回。
本质上,生命之泉是死去生物的精神能源以及他们灵魂的聚集。
因此,生命之泉可以分为两个部分,一个是纯粹的精神能源的部分,这部分提供新生生命的生命能源;另一部分就是星球的灵魂,死去生物有着自己生前知识以及记忆的灵魂,带着这些它们汇入了星球的灵魂当中,与星球融为了一体。
这些精神与知识最终形成一股庞大的强大的力量――可以说,生命之泉就是星球的灵魂,它拥有自己的意识。
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《根源,星球意志,天地灵气》
万物皆有灵,星球孕育万物,万物则通过自我的生命活动增长最初从本预案中获得的一丝灵魂。
(植物主要是吸收宇宙能量壮大灵魂,动物主要是通过摄食和意识活动温养灵魂),
然后万物死亡之后,灵魂消散,回归本源,形成良性循环,不断壮大星球本源。
而本源强大了,于是星球表面也逸散出本源的力量,就是天地元气(魔法元素)
星球的意志,所有星球衍生的生命的意识综合体,代表了星球上的所有生命。
而一旦出现可能危害星球的因素,星球意志就会主动打压或抹杀,一般都是通过因果影响,使其死于意外,进而让其成为万物之敌,最严重的通过天威强行抹杀。
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《星球历史》
就地球的历史来看,从宇宙大爆开始(原点就当是存在虚空中,一次爆就是一个本源世界的诞生),到地球诞生,这时的星球灵魂还很弱小,也没有诞生意识,直到生命海形成,星球上生物大肆吸收宇宙的游离能量,于是星球本源暴涨,导致了生物的进化也开始疯长
生物的进化在人类(广义)的诞生时作为一个转折点
人类不同于其他物种的最大一点就是拥有了传承,这使得人类迅展,并创造了文明,同时星球意识中随着人类意识比重增长过快,使得其从中脱离,产生了新的意识综合体,这就是人类的神
这个人类文明展现辉煌的时候,
在我们的历史上叫做神话时代(洪荒)
这个时候,星球表面灵气充足,但是同样野兽凶猛,天材地宝遍地。
人类在与自然的斗争中总结了经验,诞生了可传承的力量。
--借助灵气锻洗肉身,在攻击中催动灵气一起动的武技。
--借助强大的意识与精神构成规则阵势引动灵气攻击的术法。
―信仰某个图腾,从多人信仰力量综合体中截取量攻击的神术。
这个时代的各种功法都有一个特点,以自身力量引动外界灵气产生强大威力,但是虽然这看上去很强大,其实利用率很低,却大量消耗了本源产生的灵气。
同时强大的修炼者没有了寿命之忧,又大肆采集出产灵气的天材地宝,导致了星球灵气入不敷出。
即便星球对修炼者进行了天劫惩戒,但依旧被他们用各种方式躲过。
这个时代的物品同样凭依着灵气而挥作用
各种魔法武器,修真道具,阵法,魔法阵都是如此。
结果在现在的灵气匮乏的时代都失去了作用。
例如空间物品,开辟一个空间并保持其稳定,根本法靠一个人自己支持,所以都依靠阵法吸收灵气支持,失去了灵气就失去了效应。
而扩张一个空间则简单了许多,不减重量的空间袋倒是还能使用。
攻击器具更是如此。
而那些由信仰力铸造的器具虽然没有了引动灵气的力量,但同样十分强大。
这也是宗教长久不衰的原因。
而在近现代(末法时代),由于灵气缺失,修炼者只能寻找新的道路,
武者改为从自身内部寻求突破,提升自身能量利用率,同样开了同上古功法一样拥有的势,借天地之势增加攻击力(实际没有增加,但是使敌人变弱)
法师们失去了灵气,依靠自身的那点精神力完全力抵抗武者,但聪明的人从上古炼金术中找到了突破,通过消耗魔力(生命力,精神力,信仰力),将行为的过程简略,虽然需要准备施法材料,构建阵势,但同样威力非凡,这便是现代魔术(源自fte)
牧师,神术师则忙着扩大信徒数量。
唯一一个特殊的不受灵气影响的,就是能力者。
能力者,生来就直接沟通本源的存在,在成长到一定阶段就会觉醒。
其力量完全违背守恒定律,只要消耗部分体力或者精神力,就可以调动大量的本源能量。
能力者都是基因变异者,但是基因变异者不都是能力者。
基因变异是可以被控制的,但法直接连接到根源,倒是同样降低了难度。
基因变异者在链接到根源之前(至少是四阶),消耗和输出都只能依赖自身能量,或者环境能量,大部分都只能从食物中恢复。
蜘蛛侠,夜魔侠,绿魔,都在此列
而能力者,力量源于本源,所以消耗极少,效果极佳。
金刚狼和剑齿虎的快再生,万磁王的磁力掌控,x教授的心灵感应,黑凤凰的原子毁灭,***的镭射眼
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《主神空间》
混沌初开之时就存在的一件至宝。
吸收所有智慧生命的意念,并将其具现化。
本源世界中的圣人们现了这个东西,并联合对其进行了规划。
这就是后来的主神空间。
主神吸收了来自智慧生命的意念,通过因果干涉,将其投影到在一个时间段较早的平行空间。
一个本源世界可以衍生数个平行空间,随时都会有新的世界甚至宇宙诞生。
通过因果干涉,主神可以将一个世界的未来变成历史,就是所谓的剧情。
但是世界是真实的,一旦生了蝴蝶效应,历史会尽量将其修正,但是不绝对,因为这不是绝对的历史。
真正的历史是法修改的,即便你回到过去,要么是产生一个新的平行空间,要么就是做了本就该生的事,历史不变
(终结者,龙珠属于前者)
(如机器猫,哈利波特属于后者)
主神空间存在的目的原先只是造出多种多样的世界,但是被圣人们改造之后,由于它独一的跨越平行世界甚至晶壁的能力,就变成了是从各个世界汲取本源能量以及因果的道具。
即便是主神,也没办法大肆影响到其他世界,所以就要通过间接途径,选择让一些人来前往收取,自己坐收其成。
被选者在进入的世界里通过改变历史,杀死本源生物,获得因果及本源能量。
剧情世界里的剧情主要是由剧情意识,盖亚意识,以及主神意识三方面控制。
剧情意识着重将脱离轨道的剧情拨回原处,盖亚意识则是要驱逐不属于着个世界的存在,主神意识则驱赶这轮回者们改变剧情以及杀死强大的生物。
三方的控制反方式都是通过因果干涉,其中主神意识最弱,法主动改变历史,或控制强大生物。
盖亚意识则是最强,不论怎么样,先把你们驱逐了再说。
剧情意识则是惯性最大,只要不是改变的太多,他都会将其逆转回去。
所谓的主神手表就是个吸收器,将队员所得到的因果及本源力量带回空间,所谓的奖励点,支线剧情就是个货币一样的一般等价物。
而根据被选者的强弱,主神酌情收取适当税收,同时开放一个兑换系统,让被选者可以强化自己。
主神既当银行,又掌控了卖方市场,被选者手里却只有随时可能贬值的货币。
兑换系统其实很简单,就是个简单的投影魔术,主神连干涉世界都做得到,投影个物品更不在话下。
鉴定创造理念
决定基础骨架
复制构成材料
模仿制作技术
感受成长经验
再现蓄积年月
即使是信念所铸的圣器也可造出来,甚至还可以从低级起逐步强化到完整版。
不过赝品再完美也依旧是赝品,比不过真品。
血统,其实就是基因以及灵魂的改变,也就是直接强化身体与灵魂。
而由于被选者要经常跨越各个世界的原因,一些凭依于环境和根源的能力和物品会受到影响。
主神就由自身替代了环境能量以及根源,相应的也提高了价位。
所以在主神空间里,主神出品必属精品。
论在什么世界,只要不是被主神限制,就可以保证有效。
但也同样受到主神指定的一些克制法则限制,真品则不会。