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提到光荣公司的游戏,最令人拍案叫绝的无非两点。
其一,是精美绝伦的2d美术,尤其是著名角色的头像半身像和全身像,不仅画得美感十足,而且通常都能凸显出该角色的气质性格等诸多特点。
其二便是那些乐感上韵味十足,又能恰如其分地烘托对应游戏环境氛围的那些配乐。
美术风格在此先略过,说道光荣游戏配乐的话,有两位大神不得不提到。
那就是菅读“尖”野洋子和川井宪次。
这两位是并称为光荣配乐双璧的日本顶级音乐人,但是他们俩的自身的成就都远远超越了光荣游戏本身。
菅野洋子是早期光荣游戏的主要音乐制作人,包括《成吉思汗》系列《大航海时代》系列以及《第六天魔王》系列中比较靠前那几代的配乐制作,基本都是她一手包办。随后她以作曲编曲兼制作人的身份涉足了数十部动画影视剧的音乐制作,其中比较有名的主要代表作品包括《超时空要塞plus》动画ova《攻壳机动队standaloneplex》动画连续剧《tua高达》动画连续剧《星星的金币》电视剧《下妻物语》电影等。
此外,她还为小泉今日子今井美树等流行歌手担任音乐制作人,并亲手发掘出坂本真绫这么一位成功地由声优转向歌手的多栖艺人。
她最后一次担任游戏音乐制作人是四年前的一款著名韩国网游《仙境传说2》即《ro2》。
所以金妍政对菅野洋子绝不陌生,才听了十多秒,便忍不住开口问道:“这是菅野前辈的作品吗?”
没等段杉杉说话,她便迟疑着摇摇头说道:“风格上有点儿接近,但仔细一听又有很大的差别,应该不是菅野前辈的作品,但可能和她有一些关系。”
段杉杉暗地里吐了吐舌头,这位金理事一点也没有猜错,作为比较后期的光荣游戏,《第六天魔王online》的音乐制作人并不是菅野洋子,而是川井宪次。然而,菅野洋子之前给《第六天魔王》早期作品配乐时所设计的风格定位,作为续作肯定不至于会有太远的偏差。
川井宪次是毫不逊色于菅野洋子的另一位日本作曲家兼音乐制作人。其比较广为人知的代表作有《攻壳机动队》剧场版《高达00》《午夜凶铃》《杀戮都市》等等。
不要质疑川井这位日本人能不能做出贴近天朝风的音乐,要知道,天朝电影《墨攻》《七剑》徐克版和《叶问》的配乐均是出自此人之手。
《第六天魔王online》原声集几十首,段杉杉自然不会逐一播放,而是挑选了自己感觉比较贴近《六道劫》那几首背景音乐需求的音乐原声。比如说天神道选择的是《d203神圣》这只曲子;而地仙道选择的是《d210知行》;菩萨道是《d201清净》;人间道是《d112繁华》;妖灵道是《d107森林》;幽冥道则是《d114幽灵》……
“很棒,我大致有了不少的想法,段策划你帮了我很大的忙。”听完六首原声之后,金妍政的眼中闪烁着跃跃欲试的神采,“顺便问一声,这几首曲子应该也是某款游戏的配乐吧?整体风格我很熟悉,段策划您知道是谁的作品吗?”
“这些都是《第六天魔王ol》的游戏原声,应该是川井宪次先生的作品。”段杉杉坦率地回答道,“如果金理事你对日本影视剧动画比较熟悉的话,对这个名字应该不会陌生。”
“原来是川井前辈”金妍政恍然大悟道,“你问我对日本的影视剧和动画熟不熟悉?哈哈哈,段策划你可能还不知道,我就是在日本出生的,考进伯克利之前在日本呆的时间比韩国还多……”
“难怪我总觉得《再次重逢的世界》和少时翻唱的《少女时代》这两首歌,和日本卡通音乐风格很贴近,原来是这么回事……这样一来也就说得通了。”段杉杉哑然失笑。
从在必胜客餐馆第一次听到《再次重逢的世界》这首歌起,还差两个月就满一年了,这个疑惑到现在才算得以打破。
“你猜的没错,那时候少时这些孩子们还是高中生,公司又有让她们向日本发展的长期计划。所以为她们量身定做的那两首歌的作曲和编曲上,我确实是借鉴了不少的卡通元素……”金妍政笑着点头,然后问出了一个关键性的问题,“你给我听的这几首游戏原声,总体来说是东方风格没错,可是并没有明显的日本烙印或者天朝烙印……我可以这样理解吗?”
“是的,毕竟我们这款游戏不是只针对天朝市场,肯定也会在韩国运营,有可能的话或许也会进军日本。所以音乐这方面我们想要的效果,就是那种让人听了就觉得这肯定是东亚的古典风格而产生亲切感,但又不会明确带有某个国家的鲜明特征。不仅如此,我们希望在编曲中也不要加入民族风格过于强烈的乐器,而是以笛箫鼓之类比较大众的乐器为主。”段杉杉认证了金妍政的说法。
实际上段杉杉刚才播放那几首游戏原声,基本上就都符合这个标准。
“ok,那就没问题。段策划,现在我要开始工作了。我可能随时会有些灵感需要和你交流,或者有一些音乐细节上的东西需要你提供意见。如果可能的话,希望你最近这几天的工作时间里,都能呆在附近……可以吗?”金妍政歉意地笑了笑,“我办公室隔壁有个小会客室,平常都是空着的,你可以呆在那儿休息。或者,在我们公司楼里转一转也成,只要别打扰那些idol和练习生们就行。”
所谓的游戏策划,并不是把脑袋里的想法写成文档,然后交给其他部门去实现,自己坐在策划部里架起脚等着别人把成果送上门就行了。去其他部门跟进策划文档的落实在策划工作中所占据的重要性,比完成策划文档本身要多得多。所谓的“执行”指的就是这个。
不管是之前策划部分头跟进美术资源或者程序功能,还是现在刘可韦和段杉杉分头跟进音效和音乐的完成进度,都以第一时间解决对方提出的各种疑惑为优先。
唯一有区别的只不过是音乐和音效的相关制作单位,并不是三人行工作室编制下的部门,而是在工作室之外。
当了快一年的游戏策划,段杉杉早就习惯了这一点,所以毫不迟疑地答应了下来:“好的,不过我得先去找一趟金制作,和他聊一聊《焚心以火》编曲的事……”
他口中说的金制作,金妍政自然知道指的正是自己的丈夫金正培,虽然自己对这首歌的编曲工作也颇有兴趣。但毕竟自己抽不出时间,再说被公司指定编曲的又不是外人,而是自己的丈夫,也没什么好介意的。
于是金妍政给段杉杉指明了金正培的办公地点,便挥手放行了。
段杉杉背上自己的旅行包,一边对金妍政行礼告辞,一边倒退离开。
刚出门,便差点和一个匆匆走过来的娇小身影撞上……
“泰妍西,你怎么在这儿?金室长不是说,你们今天有个集体行程吗?”段杉杉停下脚步,诧异地问道。
别看少时在舞台上唱唱跳跳好像精力很充沛的样子,其实大多数人体能或者体育都不怎么样。jessica的运动神经就不用说了;秀英腿最长可是跑起步来却是全队倒数;泰妍也是著名的“纸片人”。
可能是因为之前走得太快了,泰妍此时喘得有点儿厉害,“呐”了一声之后,过了半天才说出话来。
“我们刚回来。”
路边有个自动贩卖机,段杉杉掏出一张纸币,买了两罐咖啡,随手递给泰妍一罐说道:“你是来找金理事的吗?我刚和她谈完游戏配乐的事,这会儿她就在办公室里呢。”
泰妍犹豫了两秒便接过咖啡,行礼道:“谢谢,不过我不是来找金理事的。听延平欧巴说,那首歌你们工作室已经确定交给我来翻唱了?”
“嗯,没错。”段杉杉茫然点头,“你为这件事来找我确认吗?那么就放心吧,已经定下来就是你了。有空的时候好好准备一下,练一练歌词的中文发音,其他应该难不倒你的。”
泰妍二话不说,一个标准的九十度鞠躬,倒是把段杉杉给吓了一跳。
“咦,泰妍西你这是干嘛啊?”
“康桑哈密达,因为段策划你的推荐,我才有这次翻唱的机会。我想私人请段策划你吃顿饭,希望你不要推辞。”泰妍抬起头诚挚地说道。
“不至于这么小题大做吧?”段杉杉有点儿傻眼,连连摆手推辞道,“我只是觉得你来翻唱最合适,所以才推荐你,这是我的工作,所以用不着谢我。再说,最后决定是我和刘制作车程序三个人共同决定的,并不是我一个人的决定。”
“但是第一个推荐我的人就是你啊。段策划你不是自称是我的音饭吗?难道你饭着的idol要请你吃顿饭,你都要拒绝吗?”泰妍露出了带着一丝狡狯和得意的微笑。
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