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李兵看着王斐认真大声讲道:“在这个游戏世界里面,最重要的是任务,还有装备什么的,你想称王称霸,还必须一点一点的来,你自己先熟悉一下吧。”说罢,李兵就自己跑向另外一处了。
王斐按着李兵说的话,开始对这个游戏世界开始熟悉起来了,王斐沿着任务日志上显示的方向沿着村口的路向狼山前进,路上许多牛群们都是一脸警惕的看着这个曾经残害了自己许多同伴的家伙。
不过因为系统原因,他们不是主动攻击型的怪,如果不攻击他们,他们是不会攻击玩家的,只能红着眼睛默默地看着王斐向狼山的方向跑去。
不过王斐现在也感觉到了敏捷的一点作用,那就是,至少赶路的速度快了不少的。
在临近了一座山的地方,王斐就听到了几声狼嚎,下意识的调节了一下自己的系统音量,然后就继续向目的地迈进,等到真的走到狼山山脚下的时候,王斐也开始为这个世界游戏公司的强大虚拟技术喝一声彩,不过随之而来的就是一阵晕。
漫山遍野的狼群三三两两的漫步在山路之间,山脚附近的狼明显比较分散,一些狼散漫的游荡在上山的主道附近,同时在山道的旁边有一块路牌,路牌上写着狼山两字,但是显然已经有些残破不堪,更是让人感到了一丝寒意。
不过显然游戏公司虽然做的比较逼真,但是还是非常客气地没有真正的虚拟实体化,毕竟游戏里生物的死亡都是直接化成白光的,要不也不要叫游戏了,直接改成恐怖片要好点,当然游戏里的生物加入了一些虚拟的模糊处理。
不就是游戏嘛,有什么好怕的,毕竟狼还是现实生活中的有的东西呢,王斐暗暗为自己打气,同时也一步步向离开自己最近的一头面向自己的狼大步走了过去。
王宇一边向一只自己最近的狼靠近着,一边开始目测自己离开狼的距离,以便知道狼的正面主动攻击范围是多少。
王斐默默数着狼离开自己的步距,那只狼也看着王斐向自己走近,但是系统的原因,在距离以外的位置它也不能主动的发起攻击,王斐数着步数的同时,它也在计算着眼前这个入侵者离自己的可以攻击的距离有多远。
那是一只灰色的狼,没有什么特别的地方,当然,如果非要说有的什么特别的,就是那只狼的名字虽然是叫做嗜血之狼,但是他的名字显示的却不是代表主动攻击类型怪兽的红色,而是银色。
当王斐的心里默数到8步的时候,一股危险的气息袭来,那只狼发动了的攻击!
王斐没有闪躲,当然他觉得自己没有必要闪躲,这是网络游戏啊,闪和不闪会有什么区别吗?数据可是摆在那里的,闪避应该是由自己的敏捷值来决定的吧。
王斐如是想着,因为游戏里的痛觉设定非常的低,所以被狼攻击一次其实也不是很疼,也就是意思一下,让玩家有点感觉,知道自己是被攻击了而已。
王斐的想法很简单,他要知道的是,自己对狼能够造成多少的伤害,还有狼对自己能造成多少伤害,还有狼的生命值,只要知道了这些,就能知道自己要花多少时间来解决掉眼前的这个家伙,虽然这个家伙看起来还是有点可怕……
闪念间,狼的攻击已经到了,只觉得一片灰影闪过眼前,然后王斐感到自己的后颈一寒……
怪物也能出致命?王宇心里也是一愣,他的不过反应也算是不慢,转身回手就是一匕首,结果却没有如预想中那样跳出伤害。
而是出现了一个大大的miss,匕首的攻击居然被狼轻巧的一个闪身躲了过去,王斐又是一愣,只能站在原地等待自己的攻击间隔过去。
这时王斐才开始真正的观察起狼的动作来,又一次完成自己的攻击的狼,开始慢慢的横向移动,但是眼睛还是死死的盯着自己。
王斐的身体也开始不自觉的随着狼移动起来,狼也没有主动的做出攻击,王斐突然想到了一个问题,怪物不是有着自己的攻击间隔的嘛,自己已经和这个狼僵持了将近10秒钟了,为什么它却没有做出第三次的攻击?
就在这一个愣神下,狼的攻击又一次降临了,由于王斐本身的敏捷不低,加上之前已经有了被狼偷袭的经验了,这次的反应倒是不蛮,闪过了侧面攻击的狼所攻击的自己的脖子,只是被狼在手上咬了一口,同时他的匕首也已经落在了狼的身上。
这时显示的王斐的各方面的数值都不足以对狼群进行击杀,比如说他的力量,敏捷和暴击和血量,这些都是导致王斐被狼杀死的重要因素了。
过了一会,系统的提示响起:“玩家王斐死亡,等级低于13级,没有死亡惩罚!直接在最近的城市复活,复活地点,3103号新手村!是否复活?”王斐很是郁闷的选择了是。
回到新手村的王斐很抓狂地打开了自己的作战记录——你受到嗜血之狼的三连星,你受到致命一击20点伤害,你受到致命一击20点伤害,你受到致命一击20点伤害,你已经死亡!
靠,怪物也会技能?王斐暗自咒骂了一下游戏公司,怪物会技能是没什么,不过郁闷就郁闷在15级以前玩家只有基础技能的时候,怪物居然有高级技能?
这也太过分了点吧,这个名为三连星的技能王宇是知道的,这是刺客的一个基础技能,可以瞬间连续做出三次物理攻击,也是刺客爆发力的一个来源。也是游戏开始前介绍里唯一介绍过的一个刺客技能。
不过,这不是关键,一个实力明显比自己低上不少的怪物,为什么可以轻松在六次攻击就秒了自己呢?几个问题。首先,那只狼的普通攻击在对自己只能造成5点左右的伤害,为什么致命一击的伤害居然高达4倍,而不是传统里的2倍?还有狼一共对自己做出了6次攻击,为什么其中居然有5次是致命一击?
这个致命一击的概率是怎么来了?王斐开始回想之前的那场战斗的细节,脑袋里似乎闪过一丝灵光,是自己被攻击的位置。
虽然系统的记录上没有自己被攻击的部位显示,但是王宇自己却还是记得的,第一次,后颈!致命!第二次,后心!致命!然后一次是手臂,这次没有出现致命,然后又是连续三次正面胸口!还是三次致命!
自己被攻击的部位都是要害,也就是说要害被攻击就会出现致命一击!王斐这时开始认识到这个游戏的与众不同了,如果攻击着不同的部位产生不同的伤害效果,既然现实里就有要害一说,那么游戏既然有着高达90的虚拟度,就更加应该是这样了!
想明白这个问题的王斐还有很多的不解,但是要解决的话,似乎就只能再一次去找那些狼的麻烦了,不过那么强大的生物,真的有办法战胜吗?
王斐心里也泛起一阵无力,不过这种无力感转瞬即逝,毕竟这里是游戏,大不了死上几次,总有办法搞定那些狼的……
王斐一边急急的掠过通往狼山的路,脑海里也不时的翻滚着当时战斗的场面,突然,他停下了脚步,转过头,发出阴险的笑声……
向路边一只毫无防备的兔子走去,那只兔子眨巴眨巴自己红红的眼睛看着眼前的这个人类,不知道他是不是想给自己一点吃的还是干什么?
然后只感到两道白光闪过,自己就倒地了,然后它闷闷的想到,为什么……为什么受伤的总是我……我只素一只可爱的兔子。
当然,这时砍翻兔子的王斐也在郁闷呢!明明自己的匕首是向着兔子的脖子刺去的,但是不知道为什么,匕首在刺出去的同时自然就会向兔子的身体而去。
本来应该是造成秒杀的伤害值,现在却秒不掉,王斐只能又补了一刀,但是同样的是,匕首还是向同一个地方刺去,而且伤害还是普通攻击的伤害,也没有出现致命一击!
自己想法错了吗?王斐又连续残害了n多的兔子之后,肯定自己的想法一定是有了什么问题。已经肯定的知道了一定是系统的原因,使得每次攻击都是固定的攻击的怪物身上某一处,而不是攻击哪里是哪里,可是自己明明被狼攻击到了这些要害部位啊,到底是哪里出错了呢?
想了半天还是没有得出结论,于是还是决定要去狼山继续挑战一下那些狼,希望能够至少让自己明白,到底是什么原因才会导致这些差异的。
又一次来到了狼山,不过这次王斐倒是吃了一惊,山道口的狼的数量明显比上次自己来的时候少了很多,明显是已经有玩家来过这里了。