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法师与敌人们战斗时有这样一种说法,那就是‘退十进五’。
所谓‘退十进五’,其实就是一种保持距离状态下的战斗施法。
拆分开来可以理解为:‘退十步,进五步’,意思是,在战斗时不要一直后退,重要的是保持合适的距离,以便法术攻击发挥出最强大的效果。
这并不是一个很难理解的事情,与法术释放后的渐变性有关。
即使再强大的施法者,释放的法术在飞出去一定时间后都会持续性消弱。
这种消弱在最初期几乎看不出来,甚至有些法术的初期还会呈现威力增长的趋势,然而,法术距离施法者越远,它的攻击力也会越低,甚至到达一定程度之后会出现消散现象。
如此,保持合适的距离才是施法者战斗时最应该注意的事情。
......
徐飞放出的‘风刃’迎面袭来的‘邪神分身’。
面对如此情形,‘邪神分身’前进步伐不变,只是在移动的时候将双臂交叉着挡在了自己身前。
如此做法,‘风刃’势必会斩在‘邪神分身’双臂之上,可看起来,祂却一点儿都不紧张。
果然......
“噗~嗡~......”
长达三米的风刃准确的切在了‘邪神分身’双臂之上,锋利的刃口割切之下,祂双臂上的皮肤顷刻间就被破开!
乱流并起,就在风刃斩击后的崩碎之时。
推进乱流的阻力作用在‘邪神分身’身上,阻挡着祂前进的步伐都停滞了一下。
然而......
‘风刃’虽强,但对‘邪神分身’照成的伤害却不大。
即使最后崩碎时、推进乱流中夹杂着许多细小的‘风刃’,但也只是在‘邪神分身’身上留下了一些细碎的伤口,并不影响其接下来的行动。
好在,徐飞本就没想过‘风刃’能杀掉祂......
......
徐飞的‘风刃’本就不是杀招,不然他也不会斩出那么‘大’的‘风刃’了......
压缩能量它不香吗?
同等输出能量的情况下,将‘风刃’压缩到一米之内,切割能力起码能提升一倍。
然而,如果真要压缩,反而达不到此时这种效果。
因为增加了切割能力,势必就会减弱后续扩散的推进乱流,甚至都不一定能产生乱流。
首重阻挡,次要的才是攻击......从一开始,徐飞的目标就是干扰‘邪神分身’前进的频率,已达到减慢祂前进速度的目的。
事实证明,徐飞确实做到了这一点。
而他做这些,就是为了给韩瑞的攻击、留下更多的时间......
......
六枚冰棱在韩瑞身边成型,进而扩大延伸,演变成一把把冰枪的形状。
这冰枪晶莹剔透,每一把都长达两米,造型古朴,花纹密布。
韩瑞此时所使用的能力其实就是最简单的‘冰之塑形’系列法术中的。
但显然,他的要更加凝实且强大!
......
压缩,压缩,再压缩......
将法力灌注在之中,极限的压缩,重点就是为了提高的坚硬程度。
既然要用物理攻击对抗‘邪神分身’,自然就要制造一些适合法师使用的强力武器。
之上的花纹,作用就是塑形。
一般的自然不用刻印这样的花纹,但谁让韩瑞此时制造的不一般呢。
以此种方式制作出来的,比大多数武器都要坚硬......
......
韩瑞施法还在继续,而就在他身旁,徐飞的施法也未停歇......
,这同样也是一种施法技巧。
它让施法者将需要释放的法术停滞在某一时段,等待需要的时候再行释放,以达到把控时机的目的。
如果在的前提下在进行,那效果更是不容小视。
......
、、......老三样的增益法术被徐飞捏拿在‘手里’,他的视线却留意在身旁的韩瑞身上。
并未让徐飞等待多久,韩瑞的法术终于完成了。
也是在这时,徐飞捏拿在手中的法术才释放出去。
增益法术,针对增益的对象并不一定非得是人。
就比如此时......
随着三种增益法术的释放,三种增益能力施加在了六把上面。
以此种方式增益后的,灵活性能势必会得到极大的提升。
......这同样也是一种施法技巧。
屏蔽两种不同属性能力的消融损耗,以达到增强攻击力的目的,这就是。
如果是单独一人以两种不同能量使用,难度还会低一点,而双人的,难度却高了不止一点。
好在,徐飞和韩瑞的配合默契,他们的自然是成功了。
......
成型,自然就在韩瑞的控制之中......
增益了三种法术,的坚硬程度不见提高,但灵活性能却得到了极大的提升。
如此状态的操作起来自然难度更大。
而韩瑞对这种状态的,显然有过操作经验,并未出现因为太过灵活而控制不住的迹象。
就见,在韩瑞的控制中,六把速度极快,一同向‘邪神分身’射去。
......
以速度而言,即使在三种增益法术之后,徐飞等人的速度还是不如‘邪神分身’快。
然而,他们之间的速度比、差的又不是太多,加上之前徐飞的干扰,以至于从韩瑞准备法术开始到此时已经过去了十几秒时间,‘邪神分身’还没有追上三人。
但此时,即使没有追上,‘邪神分身’与三人之间的距离也相差不远。
十米不到......对于法师而言,这已经算是一个危险距离了。
然而......
......
物理攻击对‘邪神分身’的效果果然更好一点......
之前徐飞的‘风刃’虽然是干扰攻击,但‘邪神分身’没有躲避,所以这一干扰攻击也就变成了测试攻击。
能够明显的看到,此时的‘邪神分身’,之前被焚烧和冰冻的伤势已经恢复如初,但‘风刃’斩击留下的伤口却还在,虽然也在恢复,且没有流血,但恢复速度却没有之前快。
也是在这样的情况下,六把迎面扎向了祂。
似乎也感觉到了的不好惹,‘邪神分身’前进的步伐竟然主动的停滞了一下。
侧身,闪避。
转向跑动,横移绕弯......看情况,‘邪神分身’似乎准备让过。
开战第一次,‘邪神分身’终于有了闪躲的举动。
然而......
攻击岂是你想躲就能躲开的?
随着‘邪神分身’的移动,也改变了行进路线,半空飘移,弧形转弯,追赶着‘邪神分身’而动。
与正常那种一击的消耗品不同,这种被韩瑞费力制造出来的与他本人的联系更加紧密,滞留时间也更持久。
某种意义上来讲,此时的像极了飞剑。