第651章 如何提升PSP销量

穷四 / 著投票加入书签

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    久多良木健看着面前的报表,脸色阴沉。他负责嗦尼电脑娱乐这边几年,怎么一直在走下坡路?

    其实嗦尼很早就想做掌机,可是看到世嘉万代那边一次次的失败,他们觉得可能不到时候。

    但是当智多星和任天堂的掌机都大卖之后,他们觉得再不进入就没机会了,大家将只认这两个品牌。

    而后他们跟世嘉万代都宣布要进入掌机领域,世嘉万代凭借之前的经验,很快做出来一款掌机,推向市场。

    结果不言而喻,世嘉万代的掌机再一次扑街了。

    掌机卖不动,掌机游戏又怎么可能卖得动?而且没有哪一款游戏是所有掌机玩家都会购买的,所以一般能卖到几百万份的游戏,就算是大火了。卖到千万份的,都是那些能创造历史纪录的,很长时间以后都会被人谈论的游戏。

    嗦尼没有这些,但嗦尼想的是用PS1上的套路,我们不需要有千万份的超热游戏,但百万份的多一些就好了。

    靠着游戏数量,拉动整体销量。

    可谁能想到,他们的第三方游戏阵营缩减的会这么快,曾经在32位游戏上,支持他们的游戏公司可是最多的。

    嗦尼的PSP首周销量接近三百万台,结果接下来四周的时间,居然也只卖了两百万台。广告越来越多,产品卖的越来越差。

    嗦尼可是提前生产了两千万台的产品,供应全球市场,打算一举奠定他们在掌机方面的地位,给其他厂商一个惊喜呢。

    现在惊喜倒是没有,换来的都是嘲笑。

    他们这个跌幅,跟当初世嘉万代的DB差不多。而DB的销量,现在也才一千多万台,最终能否超过两千万台都不知道。

    看来世嘉万代那边也准备放弃了,这不是打算推出DB2么。

    久多良木健就怕嗦尼的PSP1000也卖不出去,目前生产的这两千万台,就是最终的销量了,或许还要两三年才能卖完。

    这并非不可能,之前那些做电视游戏机的,很多都是如此。

    而且越是到最后,对公司的损失就越大。因为那些零售商不愿意囤货,他们会快速的低价处理掉那些存货,而不管游戏机厂商的口碑是否会下跌。

    当自己的利益都无法保证的时候,他们才不会管别人的利益呢。

    想到这儿,久多良木健放下报表,对着秘书说道:“通知研发、宣传和销售的人,十分钟后到会议室开会。”

    会议室坐满了人,不只是高管,中层管理人员也都来了。大家都知道,PSP1000比预想中卖的差多了。

    “这份销售统计,想必各位都知道了吧?五周多的时间,我们卖出去了五百万台左右的掌机,看起来是非常的成功,达到了预期。”

    “可是你们看看这个下滑速度?看看网上和杂志上我们的口碑,再看看各零售商的反馈,你们觉得我们今年能达成目标吗?”

    今年的预期目标是三千万台,现在别说三千万台了,一半都玄。

    因为今年不只是有他们嗦尼和智多星的掌机上市,任天堂和世嘉万代的新款掌机也会在第三季度上市!

    现在只是一个智多星的Z5,他们的销量都直线下滑了,下个月不知道能卖出去多少,可能只有一百万台?

    那等到消费者有更多选择的时候,他们的PSP1000还有人买吗?

    “研发部门好好看一下媒体和网友给我们的评价,想想为什么我们当初在设计的时候,没想到这些缺陷。”

    “销售部门想一下,我们如何提升销量,如何保证我们的销量不会如此快速下滑,能够继续大卖。”

    “宣传的也想一下,我们花了这么多广告费,为什么效果如此差。我们的广告费,到底是浪费在了哪些地方?”

    其实做广告宣传,很多都是浪费的,这个大家都清楚。很多时候你都不知道是哪个广告吸引的消费者,可又不敢少做,生怕产品宣传跟不上。

    现在社长要求他们找出问题,这太难了,但谁敢反驳呢?

    “社长,我们想找一些媒体,对我们的产品进行一番正面宣传,我们还是有很多优点的,应该可以一定程度上扭转口碑。”宣传的负责人说道。

    “我们研发这边会抓紧推出兼容多格式的视频播放器,或者是可以快速完成格式转换的软件,满足玩家的需求。”

    久多良木健看向销售部门,该你们表态了。

    销售的负责人一脸苦涩,我怎么表态啊。现在怎么看,今年的目标都无法完成,但这句话他也不敢说啊。

    “我们,我们努力跟经销商、代理商和零售商沟通,让他们多推荐我们的产品,争取让销量稳定住。”

    如果能稳定住,那么今年的目标就有可能达成,可真的能稳定住吗?

    要是他有办法,也不会这一个月眼睁睁的看着他们的产品销量直线下滑。做电视游戏机的时候,他们可没遇上这种困境啊。

    “你怎么稳定销量?”久多良木健追问道。

    销售负责人一咬牙:“降低游戏的销售价格!只有这个办法,才能让玩家愿意购买我们的掌机。”

    “购买掌机,最根本的就是为了玩游戏。当初智多星就是靠着便宜的游戏,才让他们性能最差的G1站稳了脚跟,甚至销量还很好。”

    “只要我们降低游戏售价,那么玩家就会为了更便宜的游戏,购买我们的产品。从而良性循环,让我们的掌机和游戏销量都有所提升。”

    “社长,这是最好的办法了,毕竟我们这是第一款掌机,没有向下兼容的空间。”

    买了智多星Z5的玩家,可以玩Z4甚至Z3上的老游戏,而那些游戏,此时都在降价打折出售。

    这一点,是嗦尼最大的劣势,他们所有的游戏都是新上市,价格太贵了。

    “游戏降价?可是这样一来,我们的利润如何保证?那些第三方游戏厂商会同意吗?”久多良木健问道。

    他们自己生产的游戏降价能做到,但是第三方游戏厂商会降价吗?一旦嗦尼要求对方降价,对方势必要求补贴。

    可不给补贴,对方产品卖不动,那么很有可能让那些游戏厂商加入其他游戏机厂商的阵营,那时候伤的是嗦尼游戏产业的根本!

    “协商,补贴,这是唯一的办法,否则我们的产品注定失败!”