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第253章 你可真是,可刑可靠
梁警官说走就走,丝毫不拖泥带水。
她离开后空气忽然安静下来。
邻居定定地注视着梁警官离开的方向,眼中不断闪过各种奇异的情绪。
这位梁警官,可不像是一个真正的警察啊。
卫左瞥了眼不知道在想什么的邻居,悄无声息地走进居民楼里,权当自己没感觉出来两人之间的暗流涌动。
回到家中。
打开门,血腥味扑面而来。
茶几上放着一只被钉子钉在上面的死猫,鲜血流淌得到处都是。
凑近一看,猫身表面是各种伤痕。
火烧、铁钳、夹子、针线……
常人难以想象的残忍手段被全部用在了一只猫身上,光是看着,都能轻易地想象到那种撕心裂肺的痛苦。
卫左垂在身侧的手指不受控制地攥紧,黑眸蒙上一层冷意。
良久,他回到卧室里拿出个纸箱子,小心认真地将猫从禁锢中解救出来,再把它放进堆满棉絮的纸箱子中。
骚扰短信如期而至。
【变态:喜欢这份礼物吗?】
【变态:你不喜欢吗?你会喜欢的。】
【变态:因为我很喜欢,而我们是同类。】
手机的光照在卫左脸上,将那张没什么血色的脸衬得愈发惨白,看起来就像影视剧里照到阳光就会灰飞烟灭的吸血鬼。
青年眉眼微弯,自喉咙里溢出一点笑,眼中却无半分笑意。
同类?
他将装着猫的纸箱子用胶带密封好,随后从茶几抽屉里拿出一把车钥匙。
车钥匙身上还有几点干涸的血迹。
那是某个玩家的血。
卫左进入这场副本后不久就觉醒了记忆。
确切来说是进入副本后十分钟不到就觉醒了记忆,而这一切要归功于五八。
因为全球逃生游戏给他的设定是一个上班族。
按照设定,当时正在熬夜改方案的卫左盯着电脑屏幕看了足足一分钟,脑海中的想法从“赶紧工作完去睡觉”变成了“我为什么会有工作”。
后者并不是他对自己的贬低。
卫左真的很疑惑他为什么会有工作,他难道不是应该躺在家里混吃等死吗?
等等,他混吃等死的底气是什么来着?
这个想法一出来,记忆轰然炸开。
被封存的记忆如照片般在脑海中一张接一张快速闪过,卫左心脏剧烈跳动着,呼吸急促,仿佛马上就会因情绪过于激动而猝死。
也不知道究竟过去了多久,等到他整理好所有事情,背后衣服已经被冷汗浸透。
游戏面板自动弹出。
首先是这场名为“法外狂徒”的游戏简介。
卫左首次看到信息这么少的简介,除标题外没有一点能用的信息。
就是标题,都令人云里雾里。
游戏创造的记忆过于真实,想要完全将自己剥离出来需要时间,大脑运转过度的卫左放松身体向后躺去,思考着接下来该怎么做。
话说回来自己觉醒速度还挺快的。
嗯……
好像哪里不太对。
他觉醒的理由怎么越想越荒谬?
因为自己不可能会去工作这种想法而发现记忆异常什么的,听起来确实不太正常啊。
重点逐渐跑偏的卫左陷入沉思当中。
良久,卫左沉痛地得出一个结论:他是真的被五八惯坏了。
“叮!”
放在旁边的手机屏幕亮起,卫左下意识拿过手机解锁并划开消息界面,随即便看到了满屏令他终身难忘的惊悚信息。
卫左从未见过这种污秽的语言。
对比之下,以前被骚扰时听到的那些话简直就是小孩子过家家。
那一刻,他想要取出自己的眼球轻轻清洗。
好不容易平复好心情,卫左后知后觉从游戏灌输给他的记忆里找出了自己收到这些污言秽语的原因。
他不单单是一个上班族,还是一个被变态骚扰的上班族。
还不止被一个变态所骚扰。
他们甚至会偷偷摸进上班族的家里,再安装一大堆摄像头,偷窥上班族的生活,就像是生活在阴影里的蛆虫,恶心又生命力顽强,怎么样都无法驱赶走。
卫左满脑袋都是问号。
这垃圾游戏是不是对他有什么意见啊?怎么总是给一些奇葩身份?
好在卫左自身承受能力不错,在确定变态还没发展到会威胁生命的程度后便暂时将这件事扔到了一边。
当务之急还是想想怎么找到其他玩家。
在玩家们被游戏记忆替代的情况下,他想在人群中找到其他玩家无异于大海捞针。
但也不是完全没有思路。
他可以通过游戏创造的记忆来进行甄选。
卫左相信游戏不会让玩家如无头苍蝇般到处乱窜,这种设定里玩家之间肯定会有联系,所以近期记忆里那些出现次数较多的人有可能就是还未觉醒的玩家。
将近期出现的重点人物一一选出,卫左紧皱的眉头渐渐松开。
不算多。
这晚睡觉前他去洗了个澡。
他看到自己右下腹有个深蓝色菱形图案。
先前卫左也检查过手腕,什么都没有。
如今看来游戏并没有抹除玩家印记,只不过将它转移到了其他地方。
发现这点后卫左紧绷的神经松懈下来,有玩家印记在,基本不用担心找错玩家的事情了。
就是杀人前还要脱衣服检查听着有点变态。
也许是全球逃生游戏有意为之,今天正好是不用上班的周日,也就给了还没完全摆脱游戏记忆影响的卫左寻找玩家的机会。
或许应该说是杀死玩家的机会。
卫左杀死的第一个玩家是个少年。
少年并没有觉醒记忆,但他看到了对方手背上的深蓝色菱形图案。
当时卫左正在便利店买东西,他伸手准备拿下一瓶酸奶时,一只手抢先拿走了酸奶,手背上的玩家印记也映入他眼帘。
平静的海面骤然掀起波澜。
结账时卫左转身又去买了一把锋利的水果刀。
这把刀后来出现在了少年的心口位置。
将刀送进少年身体时卫左手在颤抖。
他当时以为是有着上班族记忆的自己在潜意识地惊慌,毕竟杀人对一个普普通通的上班族来说可不是一件普通的事情。
卫左将尸体扔进少年自己的车子后备箱里。
他杀的第二个玩家是个流浪汉。
卫左坐在车上思考该怎么处理尸体时被流浪汉敲窗乞讨,很巧的是,他看到了流浪汉伸过来的手臂上有一个深蓝色菱形图案。
那一刹那,心脏怦怦乱跳,肾上腺素飙升。
明明以前已经杀死过数不清的活物,青年仍然感到了异常的紧张。
直到流浪汉的尸体倒在血泊中,他才意识到了事情的不对劲。
畅快的、愉悦的、满足的。
这些情绪很正常。
可它不应该出现在一个刚杀死人的人身上。
至少不应该出现在自己身上。
此时此刻卫左终于明白自己杀死那个少年时为什么会手抖。
不是紧张,不是害怕。
是难以抑制的兴奋。
这些情绪不属于自己,属于被游戏捏造出来的那个上班族“卫左”。
后备箱里又多了一具尸体。
也许是游戏在暗暗帮助玩家,翻看少年的手机后卫左得知这是个离家出走的叛逆少年。
很方便的设定。
卫左想直接买一个大冰柜将两具尸体装进去冷冻起来,然而这个想法在他想起骚扰者会溜进自己住所后自动淘汰。
当然他其实可以把骚扰者一起解决了。
但卫左觉得一天杀好几个人可能有点太野了。
思考过后他下车买了把铲子,别人看到他身上的血迹后没有露出任何异样的表情。
这个世界跟清河大学一样的世界观很奇怪。
带上铲子开着车来到城外一处荒废树林,卫左不需要能永远藏住尸体的地方,只要能藏到其他玩家死光就行了。
不过他总觉得就算尸体被发现了,自己也不太可能会被抓。
毕竟这个世界上观念是只要没人报警,就算当街杀人也不会出事。
卫左边胡思乱想边熟练地挖出一个方方正正的深坑。
放入尸体、填坑、利用周围事物遮掩挖坑痕迹。
行云流水,一气呵成。
进去副本的第二天,卫左又杀了两个人。
第三个玩家和第四个玩家是一起被处理的。
卫左下班后到处闲逛时正巧碰到二人在小巷子里打架,通过双方对话判断出了他们都是玩家的事情,于是螳螂捕蝉,黄雀在后。
他至今还记得那个好不容易搞死对手后的玩家转头看向自己的眼神。
用网上一句流行语形容:“卧槽!有老六!”
天选运气人卫左面不改色地收回水果刀。
两个玩家选择的小巷子很偏僻,尸体丢在这里其实不太容易被发现。
但秉持从一而终的理念,他还是专门跑回去把车给开了过来。
搬运尸体。
来到目的地。
搬运尸体。
挖坑……
当卫左熟练挖开土地,又熟练地将尸体放进坑里并将其掩埋起来时,忽然就明白了这场游戏为什么叫“法外狂徒”。
铲子“哐当”一声掉落在地上。
青年无比震惊地看着自己双手,难以相信自己居然就是那个法外狂徒。
这也太刑了吧!
可刑可拷啊!