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(话说,为啥我的书的界面变得和其他书不一样了。。。看官们看到的界面和其他书有区别吗?ps:感谢傲视看官的大力支持)
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门开了,里面的光线很暗,直到这时我才猛然想起来,生化危机2开局的时间应该是天已经全黑了,可为什么我刚才看到的天空是太阳即将落下的时候?正在纠缠这个好像不是很重要的问题之时,如游戏里李三光进入武器店时一样,1支武器被举起时的声音响了起来,接着是1个中年男子的声音:“别动!”我和桑德曼连忙举起双手大喊:“别开枪,我们是人类!”声音的主人沉默了一会,似乎是在确认我们到底是不是人类。过了几秒之后,他开口说道:“抱歉,我以为你们是那些吃人的怪物。”说着,中年男子从柜台后的阴影中走了出来。果然,这个中年男子就是肯特。手里抓着散弹枪的肯特和游戏里的过场动画一样,走到了门口锁上了店门,接着就开始跟我们絮絮叨叨地说起了他在游戏中和李三光同志讲过的话。
耐心地听他说完了话,我和桑德曼抓住机会做了自我介绍。听到我们的身份后,肯特先是眼睛一亮,但很快又暗了下去。桑德曼用询问的眼神看了看我,我点点头,桑德曼开口道:“肯特先生,你跟我们一起走吧,外面的丧尸马上要来了,你独自待在这里太危险了。”肯特犹豫了一下,最后还是摇头道:“谢谢你们的好意,但我不觉得就我们几个人能够逃得出去。我还是留在这里吧。”桑德曼又劝了几句,但是肯特老板还是不愿意跟我们一起走。看来这就是他这个游戏人物的命运了,我在心里感叹到。阻止了桑德曼的继续劝说,我对肯特说:“人各有志,我们也不勉强你,我们现在就出发去找逃生的路了,祝你好运。”肯特点点头说:“小伙子们,祝你们好运。对了,我这里还有些用不着的9毫米手枪弹,我看你们的手枪能用,都拿去吧。我这的其他大威力武器和弹药都被买空了,就剩这些子弹和我手上的散弹枪了。”桑德曼谢过肯特,给自己身上的m9补充了一下弹药。补充好弹药后,我拉了拉还试图劝说肯特的桑德曼,和肯特道了别后,打开了武器店的后门。
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和游戏中一样,武器店的后门通向1条建筑物之间的小巷,翻过凸出地面的,不知道是什么的管道后,桑德曼忍不住问我:“为什么不带走武器店老板?明明可以救他的。”我看着他的眼睛说道:“首先,后面的丧尸快要追来了,这不是游戏里普通人感染后的那种战五渣,而是泰坦公司的产品,我们没多大可能顶住那么多丧尸;其次,你难道没有想想为什么没有活人的人体区突然冒出个游戏里的人物?很明显,这个人物跟那个疯子没关系,只有可能是把我们弄到这个世界的神秘力量创造的,那么带着这么个人在身边,你觉得安全么?最后,肯特不愿意走,这才是问题的关键。桑德曼,不是我狠心,这几个方面综合起来,我们只有让肯特继续他在游戏中的命运,否则不但救不了他,我们自己还要搭进去。”想了想,尽管心里仍然有些想法,但是桑德曼还是接受了我的说法。
走到小巷的尽头,我小心的弹出头向外查看。和游戏里不同,小巷外没有了满是丧尸的巴士堵路,走出小巷就可以直接到达300来米外,警察局侧面的小花园门口。在燃烧的汽车的火光映衬下,2只奇形怪状的丧尸正扑在1具尸体上大快朵颐。看着2只和求生之路里smoker长得巨像的丧尸,我给桑德曼做了个“不要开火”的手势。拿出镜子,我观察了一下四周,发现周围和游戏里一样,除了啃尸体的丧尸外,没有其他活动的物体。心里稍微安定了一些,我对桑德曼说:“让我来解决它们,你的武器太响了。”桑德曼点点头,我趴在地上端起m4a1,透过全息镜开始小心地瞄准起300米外街道边缘的2只丧尸。卧姿瞄准了一会后,我调整好呼吸,小心地扣下扳机。子弹准确地命中了300米外的丧尸,脑部被打爆的丧尸砰地一声爆开,爆出一大片绿色的雾,被自己同伴爆出雾气覆盖的另一只疑似smoker的丧尸痛苦地嚎叫起来,全身的肌肉开始无规律地抽搐。显然,这种绿色的雾气是一种神经毒素。过了一会,绿色的毒雾消散了,而被雾气笼罩的丧尸已经停止了抽搐。
小心地等待了一会,见丧尸还是没有动静,我小心地站起身,贴着街道的另一边向着警察局的小花园门走去,桑德曼则在小巷的拐角处为我提供掩护。当我检查好小花园,确认没有丧尸后,桑德曼在我手势的示意下快步来到了我的身边。见他神色有些不对,我想了想,开口道:“肯特没了?”“是的,你刚走过去门那边就传来了玻璃破碎和人惨叫的声音。”“阿门。。。”低声为肯特祈祷了一下,我伸手扭开小花园的门,回头看了一眼躺在地上一动不动的smoker,x的,从进来开始到现在就没见过哪怕1只符合u盘资料的丧尸,这算是啥?玩我?恨恨地咬了咬牙,我跟着桑德曼走进了小花园。
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小花园和游戏里一样静悄悄的,除了少了棵绿色草药,以及没有1代直升机驾驶员弗罗斯特(frost,这里是人名,所以音译)变的丧尸在地下通道(话说,那个地下通道在实际中有啥意义么,我一直不能理解为什么要设计那么个地下通道,除了放个特殊丧尸外)里晃荡外,一切都和游戏里没有区别。还好特么没有一开始就弄个追踪者或者暴君,看看铁将军把门的正门大铁门,我心里有些庆幸地感叹道。走到大门前,我问桑德曼:“准备好了么?”桑德曼点点头,于是我们一起打开了警察局的大门。
==========生化危机式开门声的分割线===========
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进入大厅,和游戏中没有任何区别的警察局1楼大厅展现在我们的面前。木质扶手,中间的喷泉,喷泉池中的女性雕像,2楼走廊上的巨大警徽。。。各种陈设让我回忆起了当年一次又一次玩生化危机2的情景。仔细看看,我发现原本是雕像描述的金属铭牌变成了1块白色的金属板,上面刻画的是变化过后的警察局地图。真贴心啊我x,还给地图。我拿着系统给的图跟金属板比了一下,嘿,还真一样。桑德曼拿出相机咔嚓咔嚓拍了几张,高兴地给我看:“有地图了,这下方便了。”地图显示,右边的路是不存在,只有按照李三光同志的游戏顺序,向左进发了。走到左侧的大门门口,我们两人看了看对方,然后我伸手打开了门。
门后是典型的办公室布局,被办公隔板划分的桌椅整齐地分布在办公室内,散落的纸张和文件满地都是,每台桌子上都摆放着crt显示器(生化危机2的时间是1999年,那时候lcd都很少,更别提led的显示器了)。每台显示器上都显示着相同的内容:灰熊市发生多起疯人袭击并啃食平民案件,s.t.a.r.s.解散后新组建的特别行动队正在采取应对措施。四下看了看,除了角落的桌子旁有露出1只仍有健康肤色的黑人的手臂外,整个办公室再也找不到活人的踪迹。走到桌子前,李三光同志刚进警察局时碰到的黑人警察出现在视野中。黑人警察没有露出的另一只手臂上有1个触目惊心的伤口,血流了一地。有经验的人都能看出来,那是撕咬所造成的伤痕。果然和游戏一样,他已经被感染了。系统给出信息也显示,他的感染度已经到了43%。听到有人过来的声音,仰面躺在椅子上的黑人警察吃力地抬起头,睁开眼睛看着我们。看了一眼发现我们是军人,而不是原本定于今天到来的新人警察李三光,黑人警察开口问道:“你们。。。是谁。。。”做了自我介绍后,黑人警察笑道:“还以为。。。你们是说好的要来的那个新人呢,本来我们还准备给他准备个欢迎的party的,看来。。。是用不着了。”说着,黑人警察咳嗽了几声,缓过劲后,他从上衣口袋里掏出1张id卡递给我:“拿去,希望它对你们有些帮助,快走吧,我估计要不行了。”接过id卡,我说了声谢谢,然后拿出一瓶水喂给黑人警察喝了一些。喂完水,我把水放在桌上,转身拉着桑德曼向着办公室另一边的门走去。经历过肯特的事后,桑德曼不再那么纠结了,对黑人说了句祝福的话后,桑德曼端起武器跟着我走向通往另一方向的门。
(肥皂接下来又快要倒霉啦,鼓掌撒花。。。)