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当然,这种后退对于陆风以及他的队伍而言,并没有什么不好的地方。
大部队前进得越慢,他们的队伍留在最后方就越安全。
甚至,在前端已经展开了大战的眼下,他们这个位置的士兵们,还是一副悠闲的样子。
皇家勇士团的实力超群,光从等级上来看,比起衍圣岛队伍的平均水平还要高,60级以上的NPC也并不少见。
除此之外,皇城的城门口,就好比是一个输水管道,比起城墙外又因为门洞的狭窄,而有着一些地市。
正是因为以上这两方面的原因,皇家勇士团的人数虽然不及衍圣岛队伍这边的十万之众,却也一时间将这支队伍冲乱了阵型。
不过,纯粹的NPC军队间的对决,冲散阵型之类的问题,除了特殊情况之外,都是不会在对决中造成什么影响的。
毕竟,NPC部队的阵型调整能力比起玩家队伍来说,要强上许多。
刚刚衍圣岛的队伍还被冲乱了,转眼之间,虽然后退了一些,整个阵型却又完全恢复了齐整。
抛除了刚登场数秒钟的来势凶猛之后,皇家勇士团那边因为人数不占优势,还是有些难以抵挡衍圣岛的队伍。
没过多久,他们刚刚出其不意冲击出来的那些距离,又被衍圣岛的队伍慢慢推了回去。
好在皇城里的队伍可不仅仅就这么一支,与此同时,城墙上的绿名NPC开始施展起了攻击。
一个个五颜六色的光环,不停地落在衍圣岛的士兵们身上。
这些光环能够直接造成的伤害不多,但是却附带着各异的特殊效果。
落在衍圣岛士兵们身上的光环,虽然不同,但自然都是附带各种负面减益效果的。
这样一来,虽然战场上的人数规模没有发生变化,衍圣岛的士兵们却个个变得弱了不少。
不是速度变迟缓了,就是伤害降低,还有受暴击率提高等等负面状态加身,一时间战斗力减弱了许多,伤亡速度也提升了起来。
而另一方面,城墙上的另外一部分绿名玩家同样施展着光环技能,而他们的光环,则是降落到了皇家勇士团的战士们身上。
这些接收到光环之后的皇家勇士团成员们,一个个身上光亮大放,金光,蓝光,各种光芒在各个勇士团成员身体表面形成层层光晕。
很显然,相比起衍圣岛的士兵们被削弱,这些皇家勇士团的战士们被加强了。
而那些施展光环技能的NPC,自然都是牧师职业的。
在圣战之域上医师和牧师都是有战斗力的,同样辅助能力也是超群。
至于光环技能,则是牧师职业的专属,更是牧师职业攻击和辅助结合于一体的特殊能力。
这些光环的削减和加成效果都不容小觑,本身也具备一定的伤害。
虽然比不上直接攻击,但是各种削弱状态叠加多层了以后,对手不但行动迟缓,伤害又弱,受暴击率还高。
由此可想而知,即便这时候牧师再直接上去用小拳拳捶敌人,弄死对方也不算困难了。
当然,这只是理论上的可能性。
每个光环技能的效果,都是有时效性的。
这个时效并不会长,一般也就十几秒,半分钟或者一分钟左右。
而且,牧师们本身使用光环技能也是有冷却间隔设置的。
所以,一般情况下和牧师职业战斗,并不用担心会遇到之前提及的那种状况。
不过在普通情况下,一个削弱能力的光环施加给对手,一个增强能力的光环释放给自己,此消彼长之间,能够造成的差距也十分可观了。
而在眼下这场战斗中,衍圣岛的士兵们所面临的牧师可不是一个两个,那是近万人的牧师团队!
在这样大规模的队伍中,一般情况下的分析已经不适用了。
纵使单个牧师玩家有技能冷却间隔,但是这完全可以用牧师的数量来弥补。
让几个牧师共同负责削弱一个敌人,共同负责加强一个队友。
那么,双方之间因为光环技能而能够哦拉开的差距,就要让人难以相信了。
此时的战斗正是如此,在城墙上面的牧师们就采取了几人共同负责削弱一个敌人和加强一名队友的方法。
这种方法让双方本来不是太大的实力差距,被放大了出来。
原本在皇家勇士团和衍圣岛的攻城先锋队之间,实力差距顶多就在两级左右。
如今有了光环技能的影响,这种差距被硬生生地扩大到了五级以上!
对于普通NPC们来说,战斗的技巧之类的,都是伯仲之间,并没有人像陆风这样,有着超乎常人理解的技术。
因此,这些NPC战士之间的差距,一般也就完全取决于各项基本属性的差距。
而各项基本属性的差距,又取决于等级的差距。
要知道,在普通NPC之间,等级差距到了五级以上的话,那么几乎就可能会出现一方溃败的局面了。
原本被逐渐逼回了城门洞口附近的皇家勇士团成员们,如今凭借着光环技能的效果,又轻松地将战线朝着城外的方向推了不少。
陆风的队伍跟在大部队末尾,刚刚前进了不少,短短时间内又是被推了回去。
战斗从一开始到现在已经进行了大概十分钟,而陆风的队伍在此过程中前后移动数次,如今似乎又回到了初始位置。
很显然,衍圣岛的队伍在攻城的过程中遇到了巨大的阻力。
从陆风的角度来看,双方此时似乎还是势均力敌。主要是王国军那边的防守战略奏效了。
城墙上的自然是王国军的皇家牧师团。
在皇家牧师团和皇家勇士团的巧妙配合之下,两军交战处似乎显示出一种近乎一边倒的情形。
也是借助着城门附近的地利优势,他们这种配合也才能见效。
因为在城门附近,衍圣岛队伍的人数虽多,能够第一时间与皇家勇士团发生正面交战的,也就只有一小部分人。
原本人数优势条件下,应该采用的围攻战术,却是没法使用。
也就是在这种情况下,皇家牧师团所需要关注的士兵们,也就只有交战的那一小部分。
这样一来,双方处于第一线交锋的玩家之间,确实差距巨大,显示出一边倒的场面,也并不是多么不可思议的事情。
而之所以说势均力敌,则还是因为衍圣岛队伍这边的人数占了些优势。
无论战线处的衍圣岛士兵们如何呈现溃败之势,他们后方都立即有新的队伍顶上。
与之相反,城墙上的牧师虽然多,但是战场中的交战士兵们也不少。
虽然通过特殊的调整,他们能够克服冷却间隔的问题,但是持久交战下去,他们的法值定是会承受不住的。
即便他们有着补给品,恐怕也无法做到长久支撑。
一时间,双方在现阶段中显现出的伤亡速度差距,能够造成双方力量的如何调整,似乎就成了这场战斗总体趋势如何发展的关键。
只是,这场战斗的局势却不是这样一成不变的,其中的变化很快。
在那城墙上的皇家牧师团中,除了刚才那些施展光环技能的牧师之外,自然还有着接近一半人数的医师。
医师和牧师在这场战斗中同样承担者治疗和辅助的任务,他们的技能也同样结合了战斗和辅助的能力。
只是和牧师转有的光环技能不同,医师们的攻击技能主要在于用毒。
下毒技能用到了敌人的身上后,效果便显而易见了。
毒性对敌人造成伤害,那是理所当然的事情。与此同时,附加在敌人身上的毒性还会给他们造成各种状态削减。
这样一来,虽然表面上有些不同,医师的下毒手段能够给敌人造成的效果,也还是一样的。
另一方面,医师们也同样能够使用技能,让己方的战士提高战斗力。
只是区别于光环技能,他们要振奋队友,依靠的技能同样是与药理相关的。
既然有毒药能够作为技能使用,那么兴奋剂自然也被包含到了另外的技能效果之中。
当然,无论是毒药还是兴奋剂的影响效果,与光环技能相比,都差了一些。
毕竟,双方的功能虽然相同,但是技能设定时的原理却完全不同。
光环就好比是神的影响,药理影响则更侧重于技能释放目标内在的挖掘。
人的内在与神的影响具有的威力相比较,在圣战之域上的设计,看来还是更倾向于后者一些。
当然,这并不是说医师职业的技能与牧师职业想必,就没有好处了。
尽管在技能目标的状态影响上,医师的技能效果不如牧师。
但是在技能对目标的附加伤害上,医师所能够造成的影响,就要超过牧师了。
因此,在那些牧师既负责用光环削弱对手,又要用光环加强队友的时候,医师NPC们出手了。
他们所需要做的,就是一个劲地对敌人使用下毒技能。
比起他们的兴奋剂能够给队友造成的状态提升,以及毒药能够给敌人造成的状态削弱。
他们更需要在敌人的身上叠加毒药的伤害效果。
虽然那种这种叠加造成的负面状态不强,但是叠加后能够带来的伤害,却是超乎想象的。
也就是因为这些医师NPC的后续介入,衍圣岛大部队中士兵们的伤亡率又提升了不少。