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洼地中的队伍越来越近,在摩尔斯城外围,玩家们还有NPC士兵们也都大量聚集了起来。
没等这些地下世界原住民的队伍到达,陆风这边就已经做好了迎战的准备。
不过,与之前那些摩尔斯城的原住民不同,陆风他们可不准备冲下斜坡和对方战斗。
倒不是他们不会利用这种高度差的地利优势。
只是此时的这种战斗规模,在斜坡上进行已经有些施展不开。
若是一个不小心,他们的队伍从斜坡向下冲击的时候,便有可能出现意外。
为了稳妥起见,征伐队队长选择了就在摩尔斯城前方的空地上迎击对手。
当然,他不会留给敌人太多的平地展开队伍。
事实上,他的这种应战方式,倒也算变相地利用了地利条件。
摩尔斯城这边的队伍在城外的平地上彻底地铺展了开来,并全线向前推进。
在他们身前留下的平地到斜坡顶端的空间越来越小,直到他们的防线推进到了距离平地边缘只有不到五米距离的时候,这才停了下来。
那不到五米距离内的小块平地,就是他们留给那些地下世界原住民们的立足之地。
征伐队队长和陆风就是要放敌人上来,但却又不让他们从容地站稳脚跟。
这样一来,敌人队伍的战斗力就会有所下降。
在自己一方能够保证稳妥的情况下,又巧妙地营造出了己方的优势,或者说是给对方制造了不利的影响。
防守的一方就是有这种好处,除了遭遇偷袭之外,能够淡定地利用周围的条件做好充分稳妥的应对。
这些地下世界原住民选择了夜袭,确实有些出人意料。
可惜的是,他们的行动还是开始得有些早了,大部分玩家还没有下线,而他们的行动又恰好被陆风他们逮了个正着。
这样一来,他们原本策划的夜袭行动,反倒是陷入了被动。
当洼地中的那些人影自以为悄无声息地摸上了摩尔斯城外面的斜坡时,却悲催地遇上了好整以暇等待着他们的敌人。
如同坚固的铁壁一般,摩尔斯城外的队伍没有任何一个悄然而至的敌人穿过自己的防线。
不仅如此,面对人数相当的地方队伍,摩尔斯城这边的人员伤亡少得出奇。
不过,这也难怪。
敌军从斜坡冲上来之后的立足之地,都早已经被摩尔斯城这边的队伍限定好了范围。
当他们一队又一队地冲击上来的时候,就完全像是老鳖入瓮的自杀行为一般。
战斗呈现一边倒的状态,持续的时间却不短,这还多亏了那些地下世界原住民们悍不畏死的英勇精神。
不仅如此,摩尔斯城的队伍规模虽然庞大,却也没有庞大到能够将整个斜坡边缘都围堵上。
当那些地下世界的原住民发觉正面冲击行不通的时候,倒也尝试过变换几个方向冲击。
只不过在征伐队队长的指挥下,那些想要偷偷摸摸地从侧翼突击的敌人们,也在极短的时间内遭受到了移动队伍的防守。
在提前预防之下,摩尔斯城这边遭受到的突袭就好似是一场闹剧。
敌人气势汹汹的冲击就像是专门替他们送来功勋点。
在这场战斗中,陆风和所有之前还没下线的乱石城玩家们都得到了极大的满足。
只此一战获得的功勋点,几乎就比上了他们今天在攻伐村落时总共获得功勋点的一半。
当然,占领了村落的陆风除外,毕竟村落的占领还是有额外的功勋点奖励的。
而正如陆风之前断定的一般,这一战是对于他们这条地下世界攻伐战线的考验。
当摩尔斯城这边受到突袭的同时,作为另一座地下世界主城占有者的冰煌公会队伍,同样也受到了地下世界原住民的“热情招待”。
相比起摩尔斯城,冰煌公会的队伍实际上更应该受到地下世界原住民的关注。
毕竟陆风的队伍在前几日,一般都只是刷刷野怪罢了,而冰煌公会那边,却还是在前几日里攻占了一些村落的。
更何况,寒芒那里也迎来了一支支援队伍,在队伍变换了指挥权之后,今天的攻伐活动便显得更加激烈起来。
进攻冰煌公会这边的队伍规模,和摩尔斯城那边的差不多,也在四万人左右。
只可惜,他们的队伍回到了主城之后,却没有陆风那样的好运了。
毕竟,他们的主城并没有摩尔斯城这样的地利优势。
所以,一直等到那些地下世界原住民摸到了主城外围,寒芒他们才刚刚发现敌情。
这样一来,他们的应对就显得有些匆忙了。一时间,冰煌公会队伍中的玩家们,伤亡率就高了起来。
好在地下世界的主城基本上都没有城墙,却都有着各自的独特优势。
尽管冰煌公会占领的主城没有摩尔斯城那样居高临下的优势,却是建造在一个关口之内。
关口两边有着坚硬的岩壁,让突袭的队伍不能大量通过。
也正是因为这种天然存在的地形优势,导致地下世界原住民虽然占得了先机,打了冰煌公会一个措手不及,却显得有些后继乏力。
当第一时间的正面冲击结束后,冰煌公会的这边的士兵们就逐渐调整好了迎战转态。
反观地下世界原住民的队伍,却因为关口的阻碍,不能及时补充大量新战力。
不仅如此,就双方的队伍规模来说,冰煌公会这边同样占据着优势,消耗战的结果也可想而知。
即便冰煌公会这边的战斗过程显得更加惨烈,战斗进行的时间也更长,不过终究还是获得了胜利的结果。
当然,地下世界原住民这次的行动却不止于此,也并不是占据了主城的人,才会受到攻击。
在之前的几天里,这些原住民一直没有出现,看样子似乎是为了今晚的行动酝酿了许久。
这种长时间的酝酿,也让他们有了多线出击的能力。
在这样的情形之下,荣耀公会和战旗公会的玩家们尽管既没有占领主城,又没有高级NPC支援,却还是躺枪般的遭遇了袭击。
当人数众多的地下世界原住民向他们袭来的时候,这两大公会的玩家们都有些心惊胆战。
地下世界原住民的战力虽然比人族稍高,却不足以让他们在上次的战斗后留有阴影。
真正让他们感到后怕的是,对方那仿佛无穷无尽的援助力量。
因此,在他们看到这些原住民夜袭的时候,第一反应就是转移,不想和对方硬拼。
只是他们对这些家伙感到后怕,那些第一次进入地下世界的闲散玩家们却并不怕。
而当他们陆陆续续地冲向敌人并迅速死去的时候,两大公会的玩家们也不好意思再想着自顾自地逃离了。
在这种半强迫性质的情况下,两大公会和地下世界原住民的队伍战斗了起来。
不过,这一次的结果却也和上次发生了变化。
不仅是两大公会的队伍规模都更大了,重要的是,那些就在附近的闲散玩家听到了消息之后,三三两两地不断汇聚过来。
好比上次的地下世界原住民队伍一般,两大公会在这一回的战斗中仿佛也有了源源不断地援兵。
毕竟闲散玩家虽然是分散开来的,但从总人数上来说,却着实是最庞大的,足足有十余万人。
这十余万人不说全都成了两大公会在这场战斗中的援军,光是一小半,就足以让他们将敌人的队伍消耗殆尽。
这一次的地下世界原住民队伍,是提前酝酿了许久才聚集在一起的。在战斗之前,他们就已经分配好了各路队伍的人数。
这使得他们的行动更有规划性,却不也再像上次那样,看似有着无穷无尽的援兵了。
他们能够从周围各个主城调动来的力量,在前几天这一段时间里早就已经调动完毕,短时间内是完全不可能出现什么援兵的。
这样一来,双方的战斗实际上就成了彻彻底底的队伍规模比拼。
尽管荣耀公会和战旗公会在这次的战斗中,不像陆风和冰煌公会那样有着各自的独特优势。
但即便这是真正的正面硬拼,他们最终还是获胜了。
而他们的胜利,也就意味着这条战线通过了考验!
至少在攻伐活动的范围进一步扩张之前,已经进入地下世界的玩家们还有NPC士兵们,都暂时不用担心会被地下世界的原住民撵回地表世界了。
与此同时,这一战的影响也在整个圣龙王国的绿名阵营中扩散了开来。
相比于这几日里没有什么爆发性收获的绿林公会而言,三大公会在今晚这次战斗中的收获就十分丰厚了。
而在乱战功勋榜的公会整体榜单上,三大公会的功勋点总值,也都超过了绿林公会。
战旗公会更是凭借上一次的基础,再加上这次战斗中的收获,如愿以偿地登上了乱战功勋榜公会整体榜单的榜首。
到了第二天,事情也如同凌天当初预料得那般,战旗公会的恶评经过了一系列事情之后早已经被人淡忘。
玩家们只盯着现在的榜单情况,在环球游戏论坛中对战旗公会作出了各种高度评价。
一些好似潜伏在乱石城的城防军中那样的其他专业领域的人士,也因为这次的榜单变动,开始和战旗公会有了一些合作事项的接触。