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尽管现在看起來双方的伤亡情况差不多,但我心里也明白,长此以往,就算我方最后取胜,恐怕也会付出惨重的代价。对方的高端兵力多了我军百倍以上,在跟我军普通兵力对『射』的过程中,我军的伤亡率要远远大过对方。尤其是一开始,仅仅几十个回合,我军的炮灰兵力就填了两茬。当然,在这个过程中,对方的牛人也损失了一大半,但现在还是有两个参帅部的10级兵力,依旧在不断对我军形成伤亡。由于双方都只能有一个副帅部的兵力投入到抛『射』之中,所以战斗面比较狭小。而对方的10级兵力就占了5%,加上稀疏阵型之后,在抛『射』的范围内,全部都布满了10级的兵力,只是在前方的主力被消灭一部分之后,才由炮灰进行了填补。
按照这个趋势打下去,等到把对方的主力消灭,恐怕我军的兵力也得损失一半。这显然是我不想要的。这时候我观察了一下战场的地形,终于有了一个计较。由于当前战场沒有那么险要的地势,所以所谓关隘,其实可以从旁边发动攻击。只不过旁边的地形稍稍险要一些,沒有那么容易攻击而已。当我陈兵旁边较高的地形之后,黑龙也不愿意从更加险要的地方发动攻击,以免白白增加伤亡。而这种地势也就意味着,即使对方攻破关隘,我军也能够在关隘背后继续形成防线,进行层层设防。所以只要背后的布置足够严密,关隘是否能够守住,其实并不重要。而目前的关隘,与其说是关隘,其实是目前战场上对我军最为不利的地形。要不然黑龙也不会选择从这个方向进行攻击。所以只要我放弃这个关隘,实际上就等于放弃了对自己最为不利的地形,增加了对方攻击的成本。
在目前关隘面前,地形的不利不仅是地形因素对攻防双方的影响最小,最为重要的是,在投入兵力上面,我军只能使用一个副帅部的常规兵力在前线发动攻击。因为地形就是这样,双方面对面,沒有其他影响因素。而只要把敌军放过关隘,我军就能够在一个半圆的范围上,投入好几倍的攻击兵力。如此一來,敌军受到的火力攻击,完全可以抵消对方实力的优势。
既然如此,我也就毫不客气,立刻布置下去,先在关隘背后布下口袋,然后让关隘的兵力诈败,慢慢撤退。很快大军就成功将敌军放过了关隘。而就在通过关隘的过程中,敌军的伤亡大增。单单是通过关隘的战斗,就损失了一个参帅部來冲过來。这是因为我军在放弃关隘之后,首先就能够对关隘内部形成围攻之势,火力更加凶猛,敌军的伤亡自然也就更大。而黑龙则认为这是我军最后的抵抗,损失也在他认为可以接受的范围之内,也就不以为意。总以为冲过关隘之后,形势会更加好一些。
而等到敌军冲了过來,才发现真正的噩梦到现在才开始。周围呈扇形包围的我军,一看到敌军已经冲出关隘,一开始在我的授意之下并沒有发动攻击。因为这时候稀疏的攻击有利于麻痹敌军,让敌军冲得更加深入一些。直到敌军完全进入了口袋,我才开始下令攻击。而第一个攻击命令,就是向黑龙发动了集火抛『射』。[]网游之三国时代1537
最初看到我军的密集防御阵型,黑龙已经被“胜利”冲昏了头脑,以为只要冲破我军一点,整个阵势就可以被完全冲破。所以这时候他也忘记了稀疏阵型的重要『性』,只以为居高临下,正是发动冲击的时候。所以黑龙将全部主力集中起來,亲自和李高等九人带队,呼啸着席卷而來。而我也正是在等待着这个时候,站在高处看到黑龙的位置,又通过预判计算黑龙在集火抛『射』落下时的位置,向全军下达了集火抛『射』的命令。