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酒桶要想上前补兵,就会被锐雯消耗,而现在两人对攻消耗血量的话,酒桶还有些不愿意。
同样是近战,近战法师和近战战士在初期是不一样的。酒桶这个英雄主打就是消耗流。在初期的时候就应该稍微猥琐一点。
所以对方的酒桶在锐雯的威逼下就向后退了一步。等到自己的技能冷却好了,一个Q技能丢过去,即消耗锐雯的血量,又可以清兵。
锐雯自然不会被他的技能消耗到,一个“勇往直前”走位躲掉酒桶的技能,同时身上升起一个防护罩抵消了酒桶爆炸时的伤害。
很快在酒桶的技能下,蓝色方的小兵就被推到了紫色方的塔下。
塔下看你还能补刀补得这么溜吗?
由于在塔下,防御塔会自动攻击敌方小兵。会给锐雯的补兵形成一种压力。再加上旁边酒桶不时用技能骚扰,锐雯的补兵开始出现遗漏。
但是就在这个时候,锐雯和酒桶的身上几乎是同时的发出一道亮光。两个人几乎同时升到了二级。
几乎在升级的同时,秦锐一个“勇往直前”冲到了酒桶的面前,手里断剑一举,砍在酒桶的身上。然后开启“折翼之舞”一段,骤然亮起的绿色剑气迅速砍在酒桶的身上,然后转向走到酒桶的身侧普攻,迅速打出第二刀。紧跟着第二段“折翼之舞”再次开启取消攻击后摇,再一次打掉酒桶的异界血量。然后转身又走回酒桶的正面一个普攻,又一次打掉酒桶的一节血量。
这一套小连招打下来,酒桶的血量一下被打掉小半截。而接下来锐雯居然没有继续打出第三段“折翼之舞”,反而转身向防御塔下走去。
看着自己突然掉落的血量,酒桶的心里恼怒异常。
占完便宜就想走?没那么容易。
酒桶一个“胖子冲击”直接冲向背对自己的锐雯。整整好好撞到锐雯的后背,将锐雯眩晕在当场。
然后酒桶抬起手就是一个普攻,打掉锐雯的一点血量。让自己心里解恨一点。
但是就在下一刻,防御塔塔尖上寒光一闪,一道魔法炮弹晃悠悠的打在酒桶的身上。“刺啦”一声带走酒桶的一点血量的同时,让酒桶一下子清醒过来。
自己的“胖子冲击”居然冲到了防御塔的攻击范围内了。原来刚才锐雯竟然是贴着防御塔的边缘消耗了自己一波。然后故意让自己冲进塔里。
想到这里酒桶急忙转身向后退去,可是这个时候锐雯已经从眩晕中清醒过来,转过身一个“折翼之舞”第三段,越过酒桶的头顶落在酒桶的身后位置。
这个第三段技能带有击飞效果,而堪堪跑到防御塔攻击范围边缘的酒桶被这一击击飞的同时,因为角度的原因居然还往防御塔里飞行了一小段距离。
就在酒桶还没落下来的同时,锐雯的一记普攻就打在酒桶那肥胖的身上。厚厚的肥肉也没有阻挡住锋利的断剑,酒桶的血量再次掉落。
而防御塔的第二发炮弹,已经晃悠悠的向酒桶打了过来。
酒桶心里大惊,此时自己的血量已经接近残血了,这要是再挨上防御塔的一发攻击,对手再加一个点燃,几下普攻。自己这就要送掉一血了。
当下毫不含糊一个“闪现”向前逃去,硬生生的将防御塔的第二发攻击憋了回去。
吃下一个血瓶的酒桶回头看过去,心里不由得一阵发凉。
刚才锐雯的一套技能,不仅打掉了自己一大半血量,还因为“折翼之舞”技能的小范围性攻击,让防御塔附近的几个小兵都变成残血,然后锐雯灵活的走位,左右平砍,将那几个残血小兵都收入囊中。
然后锐雯就带着兵线气势汹汹的向酒桶压过来。
磕掉一个血瓶后依然不足半血的酒桶不敢恋战,急忙向自家防御塔下跑去。
这时候下一波兵线已经来到,恰好将紫色方兵线挡在线上河道中央。而锐雯则大咧咧的站在酒桶的蓝色方远程兵的附近,开始补兵。
锐雯的补兵扎实稳健,不慌不忙的连补了三个近战小兵后,兵线依然在河道中央一动未动。旁边防御塔下的酒桶心里就急的不行了。
自家血量不足,不敢过于靠近对方。生怕被对方抓到一个不慎一套技能下来自己就交掉一血。但是眼看着一大拨残血的小兵在那里,不过去补兵的话就会被对方等级压制,要是对方比自己先到第三等级的话,自己就更不好打了。
此时的酒桶才知道上次那个潘森的苦处。只是此时知道也已经太晚了。只能远远的用Q技能清兵。
但是这个时候用技能清兵,对酒桶来说真的不是什么好事。一个Q技能丢过去,刚刚往自家塔下移动了几步的兵线就又被自己炸了回去。可是不用技能,根本就不敢上前用普攻补兵。自己的补刀就会落后,经济装备就会被对方一直压着。
怎么办?
就在酒桶还在纠结的时候,对方锐雯的身上一阵亮光闪过。锐雯升级了。
不过此时酒桶的血量也已经渐渐恢复到半血左右,酒桶的心里也不再那么紧张。看准锐雯补兵的空隙,一个Q技能丢过去。准确的落在紫色方小兵的周围,将三个残血小兵收掉。
再有两个,不,一个小兵自己也可以到第三等级了。
酒桶看着自己的经验条,心中窃喜。
可就在这时候,锐雯突然一个“勇往直前”冲到酒桶身边,然后一声怒吼,“震魂怒吼”瞬间开启,将酒桶眩晕在原地。
普攻,接“光速QA”前两段,然后普攻出手。
恰好一套打完,酒桶从眩晕中清醒过来,然后转身用第三段“折翼之舞”逃离酒桶的身边。
蓬的一声,随着断剑击打在地面上,在地上溅起一层绿色的气浪。恰好将附近的几个小兵击飞。顺手收掉了一个小兵的人头。
看着占了一下便宜就转身逃离的锐雯,酒桶气的牙根直痒痒却无可奈何。自家刚刚恢复到半血的血量,被锐雯刚才一套下来又打回了三分之一血量。这点血量要是冲上去和人家对殴,绝对会被对方小兵加英雄群殴致死。
“打野的,过来帮一下,这个锐雯有点溜啊!”
看着好整以暇的补兵的锐雯,酒桶开始在系统里召唤打野了。
“好!十五六秒就到。你稍微注意点。”
打野的寡妇正好在下路打石头人,听到酒桶的话后马上回应。
看着锐雯将最后一个残血小兵收掉,酒桶暗暗的嘀咕着。
“等着,等一会就让你好看!”
看着对方似乎有向自己这边逼近的意思,酒桶急忙丢一个Q技能,然后想向后退去。
只是就是这一个“滚动酒桶”让酒桶一下子露出了破绽。
因为每一个技能在使用的时候,都会有一个前置动作。也就会有一个短暂的僵直时间。这个时间是英雄无法移动的。
就在这个时候锐雯突然浑身白光一闪。然后下一秒钟原本还在远处的锐雯就已经扑到了酒桶的身边。
周身的空气突然微微一震,绿色气浪将酒桶姥姥的牢牢地固定在原地。
“震魂怒吼?”
酒桶当时就惊呆了。
震魂怒吼虽说是一个控制技能,但是众所周知锐雯的所有技能都有一个缺点,那就是短。不管是“折翼之舞”还是“勇往直前”都只能移动一小段位置。而这个“震魂怒吼”更是短到不贴近对方几乎就打不到对方的地步。
但是对面的锐雯显然对这个技能熟悉到不行了,居然闪现过来直接一个“震魂怒吼”,而刚好在这个技能的攻击范围边缘擦中酒桶。堪堪将酒桶震晕在当场。看起来竟然像是这个技能突然变长了一样。
眩晕零点七五秒。
这段时间足够秦锐打出一小套“光速QA”来了。
酒桶的血量在一瞬间直接跌落至谷底,酒桶在清醒过来的第一时间毫不犹疑的一个“胖子冲击”反身冲向自家的塔下。在最后时刻堪堪躲开了锐雯的第三段攻击。
但是刚刚逃离升天的酒桶在下一秒钟,就感觉到自己身上炙热的灼烧感。然后就看到自己最后一点血量在火红的“点燃”技能燃烧下渐渐耗尽。
“第一滴血!”
酒桶费尽心机终于还是没能逃过送掉一血的厄运。
“打野的,你在干嘛?”
“我马上就到!我靠!你怎么这么快就死了?刚才还半血呢。”
打野的寡妇此时已经接近了河道的草丛,但是看到酒桶已经死掉了,不由得又放慢了脚步。
“快上,锐雯才半血。你要快点还能收掉他。”酒桶大喊着,但是寡妇却摇了摇头。转身离开了。
开什么玩笑?半血的锐雯也是锐雯好吗?而且眼看人家就四级了,自己一个打野才二级出头。你这让我怎么去打?
秦锐自然不知道对方的打野在自己身边晃了一下,然后又离开了。此时他只是开启技能开始补兵,将兵线直接推到对方塔下,然后自己转身回城。
这样一会出来,酒桶就少吃一波兵的经验。