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() 翼风堡领主,狮鹫骑士翼风确实想得很美,他手下有七名17级的剑士,还有十五名22级的轻弩兵和二十二名27级的长矛手。在周围这一带的人类领主之中,算是不弱的势力,刚刚上线准备领着队伍出去打怪,却接到系统发出的jing报,说一股亡灵军队正朝城堡行军。
《英雄世纪》的系统设定中,并没有敌对势力进入本方领土就会发jing报的说法,真要是这样,那玩家就没办法奇袭了。但是系统每天都会发布巡逻任务,一些等级较高的玩家接了任务后,会在国境附近边打怪边执行任务。
闪灵一百多人的浩荡大军根本没法隐藏行迹,他也没打算隐藏行迹,只是由于矮人速度太慢拖在后面,执行巡逻任务的一小队人类长矛手和轻弩兵,远远看见几十个yin魂飘了过来,身后还跟了几个貌似亡灵法师的家伙,就急急忙忙的向城主汇报,而后系统就发布了敌袭jing报。
翼风根本不晓得自己要对付的是什么样子的敌人,高高兴兴的领着军队就出了城,一心要抢在邻居之前捡到便宜。亡灵法术确实比较难缠,但只要自己高速突进,闯到他们身旁肉搏,只要几下就能把他们瘦弱的小身板拆成骨头渣子。
yin魂在虚体状态下虽然不受物理攻击,但翼风的英雄技能为‘初级战术’、‘初级智慧术’、‘初级气系法术’和‘初级侦察术’,战术可以增加部下的整体攻防能力,气系法术里面他学会了闪电术,足够对付二、三十个yin魂。而侦察术,可以让他提前发现对方,并且探查到敌人的实力,如果带队的是吸血鬼或者死亡骑士,他有足够的时间转身逃跑。
狮鹫骑士可以同坐骑共享视野,翼风的初级侦察术实际上相当于中级,在半空中看到敌人只是由一个黑僵武士带领的四名亡灵法师,还有不到三十个yin魂,当即便下令部队总攻,这样的便宜可不能让它跑了。
看到头顶盘旋的狮鹫长啸一声俯冲下来,闪灵心里乐开了花,yin魂虚体状态不受物理攻击,被他派去纠缠长矛手和轻弩兵的方阵,这帮家伙速度慢,可别一开战把他们吓跑了。四个亡灵法师则是在骷髅和黏土石魔的掩护下,匆匆退入树林。
翼风冲得很快,但眼看着亡灵法师们逃进树林,他不得不调转身形去攻击僵尸武士,狮鹫庞大的体型在山林中很吃亏,尤其黏土石魔附带着减速光环,更让他行动迟缓,万一被纠缠住之后,僵尸武士从背后偷袭的话,那就损失大了。
反正,僵尸武士攻击不高,而相对其他四阶兵来说较高的防御也难不倒自己,虽然没有狮鹫兵种专长,但翼风幸运的得到了一头很好的坐骑,这头狮鹫在攻击时有10%的几率撕裂对手,3%的几率无视对方防御。以狮鹫的高速度,撕裂对手的可能非常高,无视防御也并非不可能,对付僵尸武士这种皮厚血长的家伙,再好不过!
两军主将阵前单挑,狮鹫两连击,其中一击打出了撕裂效果,狮鹫骑士重型连发弩she出两箭,其中一箭打出最大伤害。可是还不等翼风得意,僵尸武士的反击只一下,就让他疾病缠身,中了尸毒,连人带坐骑都变成了青灰se。
翼风被吓得心胆俱裂,他不是没跟僵尸武士交过手,这种亡灵生物攻击中附带的疾病缠身几率发作很低,哪怕是四阶兵面对一阶兵中招的概率也不超过50%,对自己这样的高阶兵种,更是在10%以下,怎么今天人品这么差?
好在,光明阵营同黑暗阵营时常交手,净化术卷轴和光明圣水是人类阵营的必备品,翼风也买了不少,除了分给部下一些之外,他身上还有两个卷轴和五瓶圣水。一边催促狮鹫攻击,他一边从物品栏里翻出圣水灌进嘴里。
可是还没等身上的尸毒褪尽,闪灵的第二击又让他陷入中毒状态,这回翼风可是魂飞魄散了,要是这僵尸每一击都让自己中毒,身上带的东西可远远不够救命啊!虽说尸毒发作还需要一定时间,问题是城堡里已经没有净化术卷轴和圣水了,一旦身上的备品用尽,他就必须赶回主城去神庙解毒。
从这里到主城的距离可不近,即便是狮鹫全力飞行也要半小时,万一毒发身亡,那可就亏大了。虽然说可以花钱把自己复活过来,但死亡惩罚是人物等级减一,个人声望减10%,最重要的是再买一头狮鹫容易,可要碰上眼下这种极品就很难了。
犹豫间,狮鹫和僵尸武士已经又战了五个回合,僵尸武士掉了10%的血,狮鹫中毒两次。翼风盘算了一下,照这么下去,不等打掉敌人一半的血,自己就没有药品解毒了。这时候,七个剑士已经冲到了僵尸附近,围在他身旁挥刀乱砍,可惜以他们的等级只能打出最低的基本伤害,损掉的血被闪灵施展了一个‘聚灵**’全都补满。
翼风渐渐发觉眼前这个僵尸武士不好对付,他不但施毒的几率奇高,而且攻击力也不弱,每一击都能打掉剑士近半的血,而且每击都令剑士中毒。净化术和圣水的光芒在众人身上此起彼伏闪耀不停,但翼风却只感到绝望,他只剩下最后一个卷轴,再中毒……完了!翼风念头还未转过去,就再次变成了青灰se,狠狠心撕开最后的卷轴,翼风同时将坐骑拉起,命令狮鹫强行起飞。
闪灵自然不会放过这大好时机,强行撞开赶来围堵的剑士,用手中的切肉斧狠狠剁在狮鹫尾巴上,眼看着对手身体上即将褪去的青灰se再次散布开来,忍不住仰天长笑:“逃吧,我看你能逃到哪里去?记住,你只有三十分钟!三十分钟后你解不了毒,还得跪在我脚下唱征服!”
大笑之后,闪灵收起武器,几步追上一个剑士,当头一拳便把他打成重伤。系统规定,一次xing损失生命值超过50%,游戏人物转为受伤状态,攻防敏体各项属xing下降30%;一次xing损失生命值超过90%,游戏人物转为重伤状态,攻防属xing降为10%,行动力为零。
这个重伤的剑士转眼间便被尸毒杀死,铁青着脸站立起来,只是这回他不再是战友,而是成了闪灵的手下。剩下的剑士们傻了眼,打肯定是打不过,逃又逃不走,这可怎么办?对手明摆着卸下武器,就是要把自己变成丧尸。
要说战死之后,向神庙捐钱复活会掉一个等级,寻常来说大家都舍不得去死,可现在连死都成了奢望。变成丧尸的这个身体,系统可不会还给自己,直到这个身体战死,都会把自己的名字顶在脑袋上,‘剑士某某某的丧尸’这个名头传出去,在游戏里还怎么混呢?
仅以此章节名称向我本人致敬</dd>